变量(Variable) :对象将它的状态存储在变量中 定义:  变量是一个由标识符命名的数据项 变量名必须是一个合法的标识符  --一个以字母开头的无限制的Unicode字符序列。 变量的声明: 类型 名称[ = 初始值]; int i; double pi = 3.1415926; String name;

数据类型:每个变量都必须有一个数据类型. 一个变量的数据类型决定了它能容纳的值和在它上面可以进行什么操作。 Java编程语言有两大类数据类型: 原始类型(primitive) 引用类(reference)

Java的数据类型:

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原始类型:原始类型变量包含单个值,其大小和格式与它的类型匹配:数字、字符或布尔值。 Java语言没有unsigned类型 0xFFFF和0xFF谁大? Java语言必须强制类型转换 float f = 0.1; boolean b = 1;

引用类型:数组,类和接口就是引用数据类型.与原始类型变量的值不同的是,引用类型变量的值是对应变量代表的一个值或一组值的引用(也就是其地址) 在其他语言里引用被称为指针或者内存地址。Java不支持显示地使用地址,而是使用变量的名称代替。

变量的引用:通过变量名引用变量的值 简单名称:由单个标识符组成的名称 限定名称:通过类名或对象名引用该类或对象中的成员变量 System.out.println(i+spot.x);变量的作用范围是可以通过简单名称引用该变量的程序区域 作用范围也决定了系统为该变量创建和释放内存的时间

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最终变量:你可以在任意范围里将一个变量定义为最终变量(final) 最终变量的值一经初始化就不能改变 类似于C语言中的常量(const)

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