Paxos
先说下在本博客内的poxos的前提:
- poxos是一种高容错性的分布式系统通信方式
- 节点:系统中的一个工作单元被称为节点(Node)。在计算机网络中,通俗的说就是计算机
- 这里以经典的客户端/服务端进行阐述
- 本文中节点总数为n
| 客户端(proposer) | 服务端(acceptor |
|---|---|
| c=0(等待执行的命令) t=0 (当前尝试的票号) |
Tmax=0(当前已发布的最大票号 ) c = (当前存储的命令) Tstore=0(用来存储命令C的票) |
转载https://blog.csdn.net/u012414189/article/details/90084684