1)新建一个场景:

入门学习—Unity3D基本操作

得到如下结果:

入门学习—Unity3D基本操作

2)创建一个shader,会在左下角看到出现一个shader文件,双击可以用VS2017打开,编辑C#脚本:

入门学习—Unity3D基本操作入门学习—Unity3D基本操作

右键shader可以为他改名。

3)创建一个材质,并将shader文件拖到它上面:

入门学习—Unity3D基本操作

4)创建一个小球:

入门学习—Unity3D基本操作

这是可以将材质拖到球体上面,这样它就被赋予了材质。

 

相关文章:

  • 2021-12-04
  • 2021-11-29
  • 2021-08-03
  • 2022-01-01
  • 2021-09-14
  • 2021-11-01
  • 2021-12-12
  • 2022-01-06
猜你喜欢
  • 2021-07-22
  • 2021-04-21
  • 2021-06-24
  • 2021-08-24
  • 2022-01-03
  • 2021-05-10
  • 2022-01-03
相关资源
相似解决方案