编写脚本如下:

ToLua学习笔记,给游戏对象添加脚本

如果想知道GameObject内可以使用的方法,则需要查看它对应的包装文件UnityEngine_GameObjectWrap.cs

ToLua学习笔记,给游戏对象添加脚本

进入到这个方法:查看参数,说明需要一个GameObject类型的对象和一个Type类型的参数

ToLua学习笔记,给游戏对象添加脚本

运行结果如下:

ToLua学习笔记,给游戏对象添加脚本




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