第一种方法:

1. 该对象添加两个 collider ,第一个是保证Player不能穿过此物体,第二个用来触发碰撞事件,勾选 Is Trigger

2.添加一个 Dialogue System Trigger 和 Dialogue Actor组件如下图设置

3. 玩家身上只需要 刚体和碰撞体即可

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

效果呈现:

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

 

第二种方法:

1.玩家添加两个 collider ,第一个是保证Player不会穿过物体,第二个用来触发碰撞事件,勾选 Is Trigger

2.需要被检测的物体需要被标记为 Usable 

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

触碰效果:

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

按E:

Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction

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