这是最后一篇了,注意:以下步骤都需要在步骤二资源未释放基础上进行。


项目编译构建

创建并执行Client端构建任务

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

 基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

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基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

创建并执行Server端构建任务

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项目发布

Client和Server端构建包发布

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基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

上传playbook到发布仓

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项目部署

主机管理

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参考第二节课配置的云服务器的名称和IP:

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部署Server端

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部署Client端

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基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

项目访问测试

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删除弹性云服务器

基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (3)DevOps云端部署项目

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