最近接触ms316dc芯片,有一个需求就是要划分三个音频噪音识别等级 低、中、高,这里有三个关键术语。

声音灵敏度

    又叫声压灵敏度,是接收换能器输出端的开路电压与换能器接收面上实有的声压的比值。由于声波的散射作用,实际作用于接受换能器膜片上的声压要大于换能器放入该点之前的平面波自由场的声压。而对同一换能器来说,它的开路输出电压是不会变的,因此其自由场灵敏度大于声压灵敏度,即接受换能器自由场灵敏度等于声压灵敏度加上散射引起的增量。如果已知声压响应,根据压力增量校正曲线就可求得自由场灵敏度。

声音阈值
阈值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值。

分贝

分贝(decibel,/'dɛsɪ.bɛl/是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度,常用dB表示。

“分”(deci-)指十分之一,个位是“贝”(bel),一般只采用分贝。分贝是以美国发明家亚历山大·格雷厄姆·贝尔(Alexander Graham Bell)的名字命名的。

 

声音侦测灵敏度、阈值、分贝的关系

声音灵敏度只有低、中、高三个值是代码中不变的量它表示声音经过多少次撞击,低灵敏度撞击次数多一点才会触发,高灵敏度撞击次数少就能触发,所以这个参数和撞击次数有关。

 

声音侦测灵敏度、阈值、分贝的关系

设置噪音阈值,指噪音的阀值。

综合阈值和灵敏度就是有多少同一频率的声音撞击而触发,如:低灵敏度:阈值为-10dbfs 就是所以在-10dbfs频率的声音经过大量撞击后会触发声音侦测事件。

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