1.利用NGUI的Sprite编辑,把图片Texture Type改为Sprite,Sprite Mode改为Multiple,如图所示
unity UI模块 —— 一张图片素材分割多张素材
2.打开Sprite Editor,左上角选择Slice,可以自动切图,或者手动调整,然后应用,自动会生成一张张图片,但此时图片的信息只是存在meta中,重新制作Atlas需要导出图片。
unity UI模块 —— 一张图片素材分割多张素材
3.最终效果图如下:
unity UI模块 —— 一张图片素材分割多张素材
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