#include <iostream>
#include "../lib/unpsunyj.h"
int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd;
int n;
char recvline[MAXLINE + 1];
sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2)
{
err_quit("usage: a.out <IPaddress>");
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
err_sys("socket error");
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(13); // daytime server
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
err_quit("inet_pton error for %s", argv[1]);
}
if (connect(sockfd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
err_sys("connect error");
}
while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0)
{
recvline[n] = 0; // null terminate
if (fputs(recvline, stdout) == EOF)
{
err_sys("fputs error");
}
}
if (n < 0)
{
err_sys("read error");
}
return 0;
}
逻辑上socket处于应用层与传输层之间。
ip,端口,协议,一起决定了网络的一个端点。