1、新建C#类库

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

2、项目中新建一个类和方法

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件3、项目引用unity的dll文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

4、在unity中新建一个脚本test.cs

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

5、在类库项目中引入unity脚本文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

6、生成DLL文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

7、根据生成路径找到生成的DLL文件,添加到unity中,并将test脚本挂载到Main Camera

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

将unity中test.cs脚本删除

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

运行成功打印日志

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

8、unity使用自己生成的DLL文件,在unity中新建一个tsp.cs ,调用dll类中方法

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

运行成功打印日志

Unity脚本打成DLL文件和unity使用自己生成的DLL文件

 

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