接上篇文章,three.js在ifream中不能加载图片纹理
采用比较简单的方式:
图片文件上传第三方图片库,再做引用

var loader = new THREE.TextureLoader();
texture=loader.load('http://i2.bvimg.com/675931/9b40c8570ebfc9b2.png');
var wallMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture});

成~!

ifream three.js 图片不能加载

相关文章: