很蛋疼的一个问题,解决方案其实简单的要死,但是在网上找答案怎么都找不到,废话不多说,直接上代码
首先,新建一个继承自UWebBrowser的C++类
class  WebBrowser : public UWebBrowser

然后在里面搞一个方法

void UC_WebBrowser::RefreshInputMethod()
{
    if (WebBrowserWidget.IsValid())
    {
        ITextInputMethodSystem*inputSystem = FSlateApplication::Get().GetTextInputMethodSystem();

        if (inputSystem)
        {
            WebBrowserWidget->UnbindInputMethodSystem();
            WebBrowserWidget->BindInputMethodSystem(inputSystem);
        }
        else
        {
            UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Input Method System is not valid"));
        }
    }
}

写完这个方法之后只要在UE4 WebBrowser 中文输入问题这个位置调用一下,或者自己找别的地方调用都可以,
搞定。最后,上一个效果图
UE4 WebBrowser 中文输入问题

相关文章: