1.对象创建

                                                              深入理解Java虚拟机-对象创建

    (1)给对象分配内存

           指针碰撞,适用于内存规整的情况

           空闲列表,用一个表记录内存的使用情况

    (2)线程安全性问题,在高并发情况下,多个线程为对象申请内存可能会出现冲突,即分配了同一块地址,解决方案

    线程同步

    本地线程分配缓冲ThreadLocalBuffer

    (3)初始化对象

            将分配的内存初始化成零值

    (4)执行构造方法

            执行用户自定义的构造函数

2.对象的结构

    (1)对象头Header

            深入理解Java虚拟机-对象创建

            自身运行时数据:哈希值 GC分代年龄 锁状态标志 线程持有的锁 偏向线程id 偏向时间戳

    类型指针:指向类型元数据,对于数组还会存储长度

  (2)InstanceData

    对象实例的数据,相同宽度的字段被分到一起

    (3)Padding(对齐填充)

   虚拟机规范规定,对象的大小必须是8k的整数倍,所以当对象大小不足8k的整数倍时,用来进行内存对齐

3.对象的访问定位

    (1)使用句柄

  先指向堆内存中句柄池的一块地址,再指向对象的真实地址

    (2)直接地址

 直接指向对象的堆内存地址

    但不论是使用句柄还是直接地址,都保存有到对象实例数据的指针和到对象类型数据的指针

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