先看看这个介绍

http://www.cnblogs.com/coolszy/archive/2011/04/25/2026662.html

也就是这图片:

Android消息机制

Android消息机制

Android消息机制

说明一下:外部系统需要向某个android线程发送消息,必须通过属于该androidthread的handler这个对象进行。

再看看这个例子

 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。

  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:

01 class ChildThread extends Thread {
02
03 publicvoidrun() {
04
05 /*
06 * 创建 handler前先初始化Looper.
07 */
08 Looper.prepare();
09
10 /*
11 * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
12 *
13 */
14 mChildHandler = new Handler() {
15
16 public void handleMessage(Message msg) {
17
18 /*
19 * Do some expensive operations there.
20 */
21 }
22 };
23
24 /*
25 * 启动该线程的消息队列
26 */
27 Looper.loop();
28 }
29 }

当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。


最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。

1 mChildHandler.getLooper().quit();

下面是一个线程间通信的小例子:

 Android消息机制

001 /**
002 *
003 * @author allin.dev
005 *
006 */
007 public class MainThread extendsActivity {
008
009 privatestaticfinalString TAG ="MainThread";
010 privateHandler mMainHandler, mChildHandler;
011 privateTextView info;
012 privateButton msgBtn;
013
014 @Override
015 publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
016 super.onCreate(savedInstanceState);
017 setContentView(R.layout.main);
018
019 info = (TextView) findViewById(R.id.info);
020 msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
021
022 mMainHandler =newHandler() {
023
024 @Override
025 publicvoidhandleMessage(Message msg) {
026 Log.i(TAG,"Got an incoming message from the child thread - "
027 + (String) msg.obj);
028 // 接收子线程的消息
029 info.setText((String) msg.obj);
030 }
031
032 };
033
034 newChildThread().start();
035
036
037 msgBtn.setOnClickListener(newOnClickListener() {
038
039 @Override
040 publicvoidonClick(View v) {
041
042 if(mChildHandler !=null) {
043
044 //发送消息给子线程
045 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
046 childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() +" says Hello";
047 mChildHandler.sendMessage(childMsg);
048
049 Log.i(TAG,"Send a message to the child thread - "+ (String)childMsg.obj);
050
051
052 }
053 }
054 });
055
056 }
057
058 publicvoidonDestroy() {
059       super.onDestroy();
060 Log.i(TAG,"Stop looping the child thread's message queue");
061
062 mChildHandler.getLooper().quit();
063 }
064
065 classChildThreadextendsThread {
066
067 privatestaticfinalString CHILD_TAG ="ChildThread";
068
069 publicvoidrun() {
070 this.setName("ChildThread");
071
072 //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
073 Looper.prepare();
074
075 mChildHandler =newHandler() {
076 @Override
077 publicvoidhandleMessage(Message msg) {
078 Log.i(CHILD_TAG,"Got an incoming message from the main thread - "+ (String)msg.obj);
079
080
081 try{
082
083 //在子线程中可以做一些耗时的工作
084 sleep(100);
085
086 Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
087 toMain.obj ="This is "+this.getLooper().getThread().getName() +
088 ". Did you send me \""+ (String)msg.obj +"\"?";
089
090 mMainHandler.sendMessage(toMain);
091
092 Log.i(CHILD_TAG,"Send a message to the main thread - "+ (String)toMain.obj);
093
094 }catch(InterruptedException e) {
095 // TODO Auto-generated catch block
096 e.printStackTrace();
097 }
098 }
099
100 };
101
102 Log.i(CHILD_TAG,"Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
103
104 //启动子线程消息循环队列
105 Looper.loop();
106 }
107 }
108 }

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