本文主要是讨论栈和堆的含义,也就是讨论C#的两种类据类型值类型和引用类型;

  虽然我们在.net中的框架类库中,大多是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型。

  引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址。

  以下是值类型与引用类型的表:

  C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

 

   我们来看下面一段代码:

    首先在类中声明一个class类,和一个struct结构,如图:

C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

  并使用在程序入口调用它们,如图

 

  C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

   

    现在我们来看一看,它们在内存当中是如何存储的?

C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

 

    从这张图可以看出,class(类)实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间

                         struct(结构) 实例化出来的对象,是在内存栈中分配

 

   接下来,我们再来在上面的程序做如下修改:

   C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

    红框,代码定义一个class实例化对象s2,然后把对象s1赋值给s2

    蓝框,代码定义一个结构实例化对象r2,然后把对象r1赋值给r2

 

    那它们输出的结果是多少呢?请选择(   )

   

A、  s1的值为:12     s2的值为222
       r1的值为:16     r2的值为666

 

B、  s1的值为:12     s2的值为222
       r1的值为:666    r2的值为666

 

C、  s1的值为:222    s2的值为222
       r1的值为:16     r2的值为666

 

D、  s1的值为:222     s2的值为222
       r1的值为:666     r2的值为666

 

C#值类型和引用类型,栈和堆的含义
C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

正确答案是:C

为什么会这样呢?所以我们来看一看,多个值类型和引用类型在内存里面是如何存储的,如图:

C#值类型和引用类型,栈和堆的含义

  从图中,可以看出,两个引用类型 s1,s2都指向了同一个拖管堆上的空间,

           当某一个发生改变的时候,其于的会发生变化

 

       而结构是值类型,虽然使用r2=r1,把r1对象赋值给r2,

     但是它会在线程栈中分配一个独立的空间,

     当修改某一个对象的值的时候,不会影响到另一个对象 

C#值类型和引用类型,栈和堆的含义
 

 

 

   所以,值类型和引用类型的区别就是:

            1、它们存储的位置不一样

            2、如果是引用类型,当两个对象指向同一个地方,修改某一个的时候,其它对象的值会发生改变

  补充:堆栈的概念和区别

 参考博文:①http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50678930

  1、是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。

要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out)栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out)。

  2、堆栈空间分配

 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表

 堆栈缓存方式

 栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
 堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

 堆栈数据结构区别

 堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。
 栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。


 

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