关于C++STL标准总结
一直想找个时间,总结下自己学习的进程,然而还是贪玩的动力大于学习的动力。曾经有好几次想要落笔的时候,又被自己的懒惰给打败了。诶,没办法,书到用时方恨少,这就就到了迫不得已的地步,想着感觉的翻翻书总结下自己欠缺的东西。-本内容只是对《C++ Primer中文版(第五版)》的一个总结。
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简介
STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来
的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类。(这段是copy过来的☺)
组成的库来说提供了更好的代码重用机会。在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。虽然上面的这些有一些用过,但是,日子久了也就忘记了。但是勤能补拙,在这里总结下来,忘了的时候,能翻出来看看。 - 顺序容器概述
顺序容器类型
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| vector | 可变大小数组,支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢。 |
| deque | 双端队列,支持快速随机访问。在头尾位置插入/删除速度很快 |
| list | 双向链表。只支持双向顺序访问。在list中任何位置进行插入/删除操作速度都很快。 |
| forward_list | 单向链表。只支持单向顺序访问。在链表任何位置进行插入\删除操作速度都很快。 |
| array | 固定大小数组。支持快速随机访问,不能添加或删除元素。 |
| string | 与vector相似的容器,但是专门用于保存字符。随机访问快。在尾部插入/删除速度快。 |
除了固定大小的array以外,其他容器都提供高效、灵活的内存管理。
确定使用哪种顺序容器
以下是一些选择容器的基本原则:
- 除非你有很好的理由选择其他的容器,否则应使用vector。
- 如果你的程序有很多小的原色,且空间的额外开销很重要,则不要使用lis或forward_list。
- 如果程序要求随机访问元素,应使用vector或deque。
- 如果程序需要再头尾位置插入或删除元素,但不会在中间位置进行插入或删除操作,则使用deque。
- 如果程序要求在容器的中间插入或删除元素,应使用list或forward_list。
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如果程序需要在读取输入时才需要在容器中间位置插入元素,随后需要随机访问元素,则 (1)、首先,确定是否真的需要在容器中间的位置添加元素。当处理输入数据时,通常可以很容易的向vector追加数据,然后在调用标准库的sort函数来重新排列容器中的元素,从而避免在中间位置添加元素。(2)、如果必须在中间位置插入元素,考虑在输入阶段使用list,一旦输入完成,将list中的内容拷贝到一个vector中。
如果程序既需要随机访问元素,又需要在容器中间位置插入元素,那该怎么办?答案取决于在list或forward_list中访问元素与vector或deque中插入/删除元素的相对性能。一般来说应用中占主导地位的操作(执行的访问操作更多还是插入/删除的次数更多),决定了容器类型的选择。在此种情况下,对两种容器分别测试应用的性能可能就是必要的了。