1、合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类聚合。
2、聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有关系’,严格体现了部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
3、优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控的庞然大物。
4、桥接模式(Bridge),将抽象的部分与它实现的部分分离,使他们都可以独立的变化。
5、抽象与它的实现分离:并不是说,抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和他的派生类用来实现自己的对象。
6、桥接模式结构图:
7、简单代码实现
Implement类
public abstract class Implement {
public abstract void Operation();
}
ConcreteImplementA 和ConcreteImplementB派生类
public class ConcreteImplementA extends Implement {
@Override
public void Operation() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("具体实现A的方法执行");
}
}
public class ConcreteImplementB extends Implement {
@Override
public void Operation() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("具体实现B的方法执行");
}
}
Abstraction 类
public class Abstraction {
protected Implement imp;
public void setImp(Implement imp) {
this.imp = imp;
}
public void Operation() {
imp.Operation();
}
}
RefinedAbstraction 类
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
@Override
public void Operation() {
// TODO Auto-generated method stub
imp.Operation();
}
}
客户端:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Abstraction ab=new RefinedAbstraction();
ab.setImp(new ConcreteImplementA());
ab.Operation();
ab.setImp(new ConcreteImplementB());
ab.Operation();
}
}
8、总结
1、实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。
2、深入理解设计原则,很多设计模式就是设计原则的应用。