1,学了这章之后,主要掌握了怎么移植标准库的函数

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

2,对.c .h文件的#include文件的修改

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

3,在LCD中,最关键的是读写命令地址的书写

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

4,LCD的初始化可以看给的参考例程

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

5,变量的显示sprintf函数https://baike.baidu.com/item/sprintf/9703430?fr=aladdin

http://www.openedv.com/posts/list/61386.htm

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )

6,

在stm32 例子的 c语言 程序中看到这样一句 *(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) ) 

【STM32CubeMX】10,STM32之FSMC 之TFTLCD,移植,显示变量sprintf(),*(__IO uint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) )


7,fsmc目前还没怎么操作它,看以后怎么用吧


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