游戏策划:创作动机:缓解人类压力,使人类身心放松.
目标市场:学生
游戏故事:2017年有一位学习编程大学生由于作业太多,还要自己制造游戏而感到压抑,后来上天赐予他一把神力之弓并让他回到大唐衰败期,面临藩镇割据局面,他将要凭一己之力闯天下,拯救百姓于水火之中,神弓在手,天下我有。
玩法:少年可以无限发射弓箭来击打溃败的政府官僚。
道具:神弓,一键暴击升级999。
规则:当攻击一定数量的敌人后就可飞升,飞升就可以回到现代并且发现作业全都写完了。
面向对象:少年:
官僚:
游戏设计:
CRC+---------------------------------+
| 少年 |
+---------------------------------+
|图片 位置 |
+--------------+------------------+
|无 | 移动,发射子弹 |
+--------------+------------------+
| | |
|
|
|
+---------------------------------+
| 官僚 |
+---------------------------------+
| 图片 位置 |
+--------------+------------------+
| 无| 碰撞&销毁自己 |
+--------------+------------------+
| | |
+--------------+------------------+
动画