游戏策划:创作动机:缓解人类压力,使人类身心放松.

         目标市场:学生

         游戏故事:2017年有一位学习编程大学生由于作业太多,还要自己制造游戏而感到压抑,后来上天赐予他一把神力之弓并让他回到大唐衰败期,面临藩镇割据局面,他将要凭一己之力闯天下,拯救百姓于水火之中,神弓在手,天下我有。

         玩法:少年可以无限发射弓箭来击打溃败的政府官僚。

         道具:神弓,一键暴击升级999。

         规则:当攻击一定数量的敌人后就可飞升,飞升就可以回到现代并且发现作业全都写完了。

 

 

面向对象:少年:游戏制作2

         官僚:游戏制作2

 

游戏设计:
 
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| 少年                   | 

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|图片 位置                    |

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|无 | 移动,发射子弹              |

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|             |                  |

 

 

 

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| 官僚                 |  

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| 图片 位置                    |

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| 无| 碰撞&销毁自己                |

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|             |                  |

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动画游戏制作2

游戏制作2

游戏制作2


游戏制作2


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