Serial 收集器

不同的应用场景,选择不同的收集器

最基本,发展最悠久。单线程垃圾收集器,主要用于新生代

java虚拟机:常用垃圾收集器

加入设备4个线程在运行,垃圾收集器工作的时候,4个线程都要暂停。垃圾收集器执行完之后,4个工作线程开始工作。

parnew收集器

多线程收集器

java虚拟机:常用垃圾收集器

区别是多个线程在收集,工作线程还是要暂停的。

一般用于新生代 复制算法。

parallel收集器

 

吞吐量:CPU用于运行用户代码的时候与CPU消耗的总时间的比值

吞吐量 = (执行用户代码时间)/ (执行用户代码的时间+垃圾回收占用的时间)

java虚拟机:常用垃圾收集器

停顿时间小则频率变大

手机端更要求停顿时间短,服务器更要求吞吐量大。

CMS 收集器 Concurrent Mark Sweep

使用的标记-清除算法,用在老年代。并发

这里的并发 打扫卫生和扔垃圾同时进行,并行是分开进行。但两者都有很多人干

并行如下;

java虚拟机:常用垃圾收集器

 

java虚拟机:常用垃圾收集器

并行

工作过程:

初始标记,并发标记,重新标记,并发清理

优点:并发收集,低停顿

缺点:占用大量cpu,无法处理浮动垃圾,出现Concurrent mode failure (内存区域指定不合理导致,塞不下)。 空间碎片(标记清除算法特点)

 

初始标记:标记可被垃圾回收的对象。

重新标记:修正并发并发操作,对象状态变化的标记

浮动垃圾:打扫完之后又扔下来的垃圾

g1收集器详解 重点

最牛逼

优势:并行与并发,分代收集,空间整合,可预测的停顿()

步骤:初始标记,并发标记,最终标记,筛选回收。

 

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