3dsmax模型创建+原生贴图

  1. 创建一个球体
    3dsmax 模型创建+原生贴图(多图)
  2. 打开材质及贴图功能(快捷键M)
  3. 选择材质球(随便选一个圆球)
  4. 选择标准材质(Standard)
  5. 选择贴图(Maps)
  6. 勾选漫反射(Diffuse Color)
  7. 点击无(None)
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  8. 点击bitmap
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  9. 选择一张贴图图片
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  10. 最后两步 1和2
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  11. 最终效果
    注意:模型必须选择了才能进行修改,不然改谁去是不是
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