1.处理3d物体和ui之间交互 (1)ui响应带点击事件,3d物体不响应:让他们的脚本都继承 UnityEngine.EventSystems 命名空间下的IPointerClickHandler 接口然后在接口中实现changercolor方法即可(要在相机上添加PhysicsRaycast组件这样3d物体才能相应点击事件) (2)ui和3d物体都响应点击事件在ui相应的脚本中添加一个方法,通过获取所有的点击物体,来实现。 相关文章: