1.消息队列
消息即是信息的载体
消息队列:消息从某一端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端。 这个容器的一种具体实现就是消息队列
2.应用场景
异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
2.1 异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
引入应用消息队列后的方案:
用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。
2.2 应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。
传统模式的缺点:1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
2) 订单系统与库存系统耦合;
引入应用消息队列后的方案:
- 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
- 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
- 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
2.3流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
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可以控制活动的人数;
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可以缓解短时间内高流量压垮应用;
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用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
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秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
2.4 日志处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,解决大量日志传输的问题。
3.RabbitMQ介绍
MQ
MQ全称为Message Queue,即消息队列, RabbitMQ是由erlang语言开发,基于AMQP(Advanced MessageQueue 高级消息队列协议)协议实现的消息队列,它是一种应用程序之间的通信方法,消息队列在分布式系统开发中应用非常广泛
AMQP
AMQP是一套公开的消息队列协议,最早在2003年被提出,它旨在从协议层定义消息通信数据的标准格式,为的就是解决MQ市场上协议不统一的问题。RabbitMQ就是遵循AMQP标准协议开发的MQ服务。
4.RabbitMQ工作原理
组成部分说明如下:
- Broker:消息队列服务进程,此进程包括两个部分:Exchange和Queue。
- Exchange:消息队列交换机,按一定的规则将消息路由转发到某个队列,对消息进行过虑。
- Queue:消息队列,存储消息的队列,消息到达队列并转发给指定的消费方。
- Producer:消息生产者,即生产方客户端,生产方客户端将消息发送到MQ。
- Consumer:消息消费者,即消费方客户端,接收MQ转发的消息。
消息发布接收流程:
-----发送消息-----
1、生产者和Broker建立TCP连接。
2、生产者和Broker建立通道。
3、生产者通过通道消息发送给Broker,由Exchange将消息进行转发。
4、Exchange将消息转发到指定的Queue(队列)
----接收消息-----
1、消费者和Broker建立TCP连接
2、消费者和Broker建立通道
3、消费者监听指定的Queue(队列)
4、当有消息到达Queue时Broker默认将消息推送给消费者。
5、消费者接收到消息。