高通Audio中ASOC的codec驱动(二)
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正文
继上一篇文章:高通Audio中ASOC的machine驱动(一)
ASOC的出现是为了让codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个codec驱动就无需修改就可以匹配任何一款平台。
在Machine中已经知道,snd_soc_dai_link结构就指明了该Machine所使用的Platform和Codec。在Codec这边通过codec_dai和Platform侧的cpu_dai相互通信,既然相互通信,就需要遵守一定的规则,其中codec_dai和cpu_dai统一抽象为struct snd_soc_dai结构,而将dai的相关操作使用snd_soc_dai_driver抽象。同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。
1、重要的数据结构:
所有简单来说,Codec侧有四个重要的数据结构:
struct snd_soc_dai,struct snd_soc_dai_driver,struct snd_soc_codec,struct snd_soc_codec_driver。
snd_soc_dai
1 /*
2 * Digital Audio Interface runtime data.
3 *
4 * Holds runtime data for a DAI.
5 */
6 struct snd_soc_dai {
7 const char *name; /* dai的名字 */
8 struct device *dev; /* 设备指针 */
9
10 /* driver ops */
11 struct snd_soc_dai_driver *driver; /* 指向dai驱动结构的指针 */
12
13 /* DAI runtime info */
14 unsigned int capture_active:1; /* stream is in use */
15 unsigned int playback_active:1; /* stream is in use */
16
17 /* DAI DMA data */
18 void *playback_dma_data; /* 用于管理playback dma */
19 void *capture_dma_data; /* 用于管理capture dma */
20
21 /* parent platform/codec */
22 union {
23 struct snd_soc_platform *platform; /* 如果是cpu dai,指向所绑定的平台 */
24 struct snd_soc_codec *codec; /* 如果是codec dai指向所绑定的codec */
25 };
26 struct snd_soc_card *card; /* 指向Machine驱动中的crad实例 */
27 };
snd_soc_dai_driver:
1 /*
2 * Digital Audio Interface Driver.
3 *
4 * Describes the Digital Audio Interface in terms of its ALSA, DAI and AC97
5 * operations and capabilities. Codec and platform drivers will register this
6 * structure for every DAI they have.
7 *
8 * This structure covers the clocking, formating and ALSA operations for each
9 * interface.
10 */
11 struct snd_soc_dai_driver {
12 /* DAI description */
13 const char *name; /* dai驱动名字 */
14
15 /* DAI driver callbacks */
16 int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai); /* dai驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调 */
17 int (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);
18 int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai); /* 电源管理 */
19 int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);
20
21 /* ops */
22 const struct snd_soc_dai_ops *ops; /* 指向本dai的snd_soc_dai_ops结构 */
23
24 /* DAI capabilities */
25 struct snd_soc_pcm_stream capture; /* 描述capture的能力 */
26 struct snd_soc_pcm_stream playback; /* 描述playback的能力 */
27 };
snd_soc_codec:
1 /* SoC Audio Codec device */
2 struct snd_soc_codec {
3 const char *name; /* Codec的名字*/
4 struct device *dev; /* 指向Codec设备的指针 */
5 const struct snd_soc_codec_driver *driver; /* 指向该codec的驱动的指针 */
6 struct snd_soc_card *card; /* 指向Machine驱动的card实例 */
7 int num_dai; /* 该Codec数字接口的个数,目前越来越多的Codec带有多个I2S或者是PCM接口 */
8 int (*volatile_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否是volatile */
9 int (*readable_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否可读 */
10 int (*writable_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否可写 */
11
12 /* runtime */
13 ......
14 /* codec IO */
15 void *control_data; /* 该指针指向的结构用于对codec的控制,通常和read,write字段联合使用 */
16 enum snd_soc_control_type control_type;/* 可以是SND_SOC_SPI,SND_SOC_I2C,SND_SOC_REGMAP中的一种 */
17 unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int); /* 读取Codec寄存器的函数 */
18 int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int); /* 写入Codec寄存器的函数 */
19 /* dapm */
20 struct snd_soc_dapm_context dapm; /* 用于DAPM控件 */
21 };
snd_soc_codec_driver:
1 /* codec driver */
2 struct snd_soc_codec_driver {
3 /* driver ops */
4 int (*probe)(struct snd_soc_codec *); /* codec驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调 */
5 int (*remove)(struct snd_soc_codec *);
6 int (*suspend)(struct snd_soc_codec *); /* 电源管理 */
7 int (*resume)(struct snd_soc_codec *); /* 电源管理 */
8
9 /* Default control and setup, added after probe() is run */
10 const struct snd_kcontrol_new *controls; /* 音频控件指针 */
11 const struct snd_soc_dapm_widget *dapm_widgets; /* dapm部件指针 */
12 const struct snd_soc_dapm_route *dapm_routes; /* dapm路由指针 */
13
14 /* codec wide operations */
15 int (*set_sysclk)(...); /* 时钟配置函数 */
16 int (*set_pll)(...); /* 锁相环配置函数 */
17
18 /* codec IO */
19 unsigned int (*read)(...); /* 读取codec寄存器函数 */
20 int (*write)(...); /* 写入codec寄存器函数 */
21 int (*volatile_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否是volatile */
22 int (*readable_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否可读 */
23 int (*writable_register)(...); /* 用于判定某一寄存器是否可写 */
24
25 /* codec bias level */
26 int (*set_bias_level)(...); /* 偏置电压配置函数 */
27
28 };
2、Codec代码分析:
2.1 找到codec的代码:
如何找到codec的代码呢? 答案是通过machine中的snd_soc_dai_link结构:
1 {
2 .name = LPASS_BE_TERT_MI2S_TX,
3 .stream_name = "Tertiary MI2S Capture",
4 .cpu_dai_name = "msm-dai-q6-mi2s.2",
5 .platform_name = "msm-pcm-routing",
6 .codec_name = MSM8X16_CODEC_NAME,
7 .codec_dai_name = "msm8x16_wcd_i2s_tx1",
8 .no_pcm = 1,
9 .be_id = MSM_BACKEND_DAI_TERTIARY_MI2S_TX,
10 .be_hw_params_fixup = msm_tx_be_hw_params_fixup,
11 .ops = &msm8x16_mi2s_be_ops,
12 .ignore_suspend = 1,
13 },
由dai_link中codec_name,可以知道我们的codec驱动在哪。
由高通Audio中ASOC的machine驱动这篇文章中的匹配并注册相应驱动的那一章分析可知,codec驱动代码就是msm8x16-wcd.c这个文件;
3、查看codec的probe函数:
因为Codec驱动的代码要做到平台无关性,要使得Machine驱动能够使用该Codec,Codec驱动的首要任务就是确定snd_soc_codec和snd_soc_dai的实例,并把它们注册到系统中,注册后的codec和dai才能为Machine驱动所用。
msm8x16_wcd_spmi_probe
SPMI总线是高通电源管理的一种规范,也就是通过PMU控制音频(具体我也不够了解,有待以后深入理解)
看看最重要的函数:
1 ret = snd_soc_register_codec(&spmi->dev, &soc_codec_dev_msm8x16_wcd, 2 msm8x16_wcd_i2s_dai, 3 ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_i2s_dai));
此函数通过snd_soc_register_codec函数注册了wcd9320的codec,同时传入了snd_soc_codec_driver和snd_soc_dai_driver结构。
1 static struct snd_soc_codec_driver soc_codec_dev_msm8x16_wcd = {
2 .probe = msm8x16_wcd_codec_probe, /*codec驱动的probe函数,由snd_soc_instantiate_card回调*/
3 .remove = msm8x16_wcd_codec_remove,
4
5 .read = msm8x16_wcd_read,
6 .write = msm8x16_wcd_write,
7
8 .suspend = msm8x16_wcd_suspend, /*电源管理*/
9 .resume = msm8x16_wcd_resume, /*电源管理*/
10
11 .readable_register = msm8x16_wcd_readable,
12 .volatile_register = msm8x16_wcd_volatile,
13
14 .reg_cache_size = MSM8X16_WCD_CACHE_SIZE,
15 .reg_cache_default = msm8x16_wcd_reset_reg_defaults,
16 .reg_word_size = 1,
17
18 .controls = msm8x16_wcd_snd_controls,
19 .num_controls = ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_snd_controls),
20 .dapm_widgets = msm8x16_wcd_dapm_widgets,
21 .num_dapm_widgets = ARRAY_SIZE(msm8x16_wcd_dapm_widgets),
22 .dapm_routes = audio_map,
23 .num_dapm_routes = ARRAY_SIZE(audio_map),
24 };
snd_soc_dai_driver结构:
1 static struct snd_soc_dai_driver msm8x16_wcd_i2s_dai[] = {
2 {
3 .name = "msm8x16_wcd_i2s_rx1",
4 .id = AIF1_PB,
5 .playback = {
6 .stream_name = "AIF1 Playback",
7 .rates = MSM8X16_WCD_RATES,
8 .formats = MSM8X16_WCD_FORMATS,
9 .rate_max = 192000,
10 .rate_min = 8000,
11 .channels_min = 1,
12 .channels_max = 3,
13 },
14 .ops = &msm8x16_wcd_dai_ops,
15 },
16 {
17 .name = "msm8x16_wcd_i2s_tx1",
18 .id = AIF1_CAP,
19 .capture = {
20 .stream_name = "AIF1 Capture",
21 .rates = MSM8X16_WCD_RATES,
22 .formats = MSM8X16_WCD_FORMATS,
23 .rate_max = 192000,
24 .rate_min = 8000,
25 .channels_min = 1,
26 .channels_max = 4,
27 },
28 .ops = &msm8x16_wcd_dai_ops,
29 },
30 };
4、snd_soc_register_codec函数分析:
首先,它申请了一个snd_soc_codec结构的实例:
1 codec = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_codec), GFP_KERNEL);
确定codec的名字,这个名字很重要,Machine驱动定义的snd_soc_dai_link中会指定每个link的codec和dai的名字,进行匹配绑定时就是通过和这里的名字比较,从而找到该Codec的!
1 codec->name = fmt_single_name(dev, &codec->id);
然后初始化它的各个字段,多数字段的值来自上面定义的snd_soc_codec_driver的实例:
1 codec->write = codec_drv->write; 2 codec->read = codec_drv->read; 3 codec->volatile_register = codec_drv->volatile_register; 4 codec->readable_register = codec_drv->readable_register; 5 codec->writable_register = codec_drv->writable_register; 6 codec->ignore_pmdown_time = codec_drv->ignore_pmdown_time; 7 codec->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF; 8 codec->dapm.dev = dev; 9 codec->dapm.codec = codec; 10 codec->dapm.seq_notifier = codec_drv->seq_notifier; 11 codec->dapm.stream_event = codec_drv->stream_event; 12 codec->dev = dev; 13 codec->driver = codec_drv; 14 codec->num_dai = num_dai;
在做了一些寄存器缓存的初始化和配置工作后,通过snd_soc_register_dais函数对本Codec的dai进行注册:
1 /* register any DAIs */
2 ret = snd_soc_register_dais(dev, dai_drv, num_dai);
3 if (ret < 0) {
4 dev_err(codec->dev, "ASoC: Failed to regster DAIs: %d\n", ret);
5 goto fail_codec_name;
6 }
它把codec实例链接到全局链表codec_list中:
1 mutex_lock(&client_mutex); 2 list_add(&codec->list, &codec_list); 3 mutex_unlock(&client_mutex);
并且调用snd_soc_instantiate_cards对machine驱动进行一次匹配绑定的操作;
至此,codec的注册就分析完毕。
关于codec侧驱动总结:
1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。
2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。
3. 定义struct snd_soc_dai_driver结构,设置,初始化。
4. 调用snd_soc_register_codec函数注册codec。
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