上午实习任务:

  • 完成手工或自动关联使业务回放正常
  • 设置thinktime的行为模式模拟人为的测试
  • 设置事物
  • 设置集合点
  • 清除原来的license,加载新的license
  • 以手工方式设置场景
  • 初步熟悉controller的界面

5、断点

在要设置断点的代码行处右键:

LoadRunner使用2(Generater)

下次运行到该行时会暂停,按下“F10”可接着逐行运行。


6、事物

用来计算某个功能的响应时间。

把光标停在某段代码的开始处,选择菜单栏的“Start Transaction”:

LoadRunner使用2(Generater)

给该事物命名,一般介绍该段代码的功能:

LoadRunner使用2(Generater)

在该段代码的结尾处添加结尾,选择同一个事物名,添加完毕后代码如图:

LoadRunner使用2(Generater)


7、集合点

在脚本的某处设置一个标记,当有虚拟用户运行到这个标记处时,停下等待,直到所有的用户都达到这个标记处时,再一同进行下面的步骤。

光标停在对应的脚本处,选择菜单栏的“集合点”:

LoadRunner使用2(Generater)

命名:

LoadRunner使用2(Generater)

添加后的显示:

LoadRunner使用2(Generater)


8、控制器

选择菜单栏中的“Create Controller Scenario”:

LoadRunner使用2(Generater)

有手工和基于目标两种方式:

LoadRunner使用2(Generater)

这里我们选择手工,可以设置虚拟用户的人数。

  • “Load Generator”表示负荷的机器,默认为主机。
  • “Group Name”表示该组的名称。
  • “Result Directory”表示存储路径。

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