发效果图
接下来是制作流程
1,创建输出环境(固定视角,鼠标出现及点击,线性检查等。在关卡蓝图里面写)
2,创建光束粒子的材质和特效
直接上图了,懒得解释,别告诉我你不懂
其实Source不用写的,我顺便写了
主要是目的Target要弄
3,接下来创建一个actor来放这些粒子,然后创建instanceParameter实例参数
source可以不用创建,反正没用到,虽然我用了。2333
4,回到关卡蓝图,设置触发生成,以及每秒判断instanceParameter的actor选择生成的actor
前面的线看第二张图最后的spawn节点
好了