打包

1.在Unity中选择Edit –>Project Settings–>Editor
Unity ~Sprite (精灵)Sprite Packer
2.Window–>2D–>Sprite Packer
Unity ~Sprite (精灵)Sprite Packer
3.点击左上角的Pack 完成打包
Unity ~Sprite (精灵)Sprite Packer

重新打包:
Repack (只要没有采用默认打包,该选项就可以使用)
图集打包的类型分为
<1>DefaaultPackerPolicp (默认打包策略)
<2>TighRotateEnabledSpritePackerPolic(紧密旋转打包策略,精灵打包紧密的同时可以随意的旋转到合适的位置,节省空间)
<3>TightPackerPolicp(紧密打包策略,会将图集更紧密的打包节省空间)

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