一、思维导图:
二、基本概念:
- 近邻法:是一种基本分类和回归方法。给定一个训练数据集,其中的类别已经确定,对于输入的实例,在训练数据集中找到与该实例最邻近的 个实例,这 个实例中多数属于的类别就作为输入实例的类别输出。
- 最近邻:是 近邻方法的一种特殊情况,即当时的情形。
- 显式学习过程:即在学习过程中需要进行加工, 近邻方法不属于显式学习过程。
- 单元:对于每个训练实例点 ,距离该点比其他点更近的所有点组成的一个区域称为单元。
- 特征空间的一个划分:每个训练实例点都拥有一个单元,所有训练实例点的单元构成对特征空间的一个划分。
三、k近邻算法:
- 算法定义:
输入:训练数据集 , 其中, 为实例的特征向量, 为实例的类别,;
实例特征向量 。
输出:实例所属的类别。
(1)根据给定的距离度量,在训练集中找出与最近邻的个点,称涵盖这个点的的邻域记作 ;
(2)在这 中根据分类决策规则(如多数表决)决定 的类别 ,规则如下:
其中,是指示函数,即当 时,=1,否则 =0。
四、k近邻模型:
- 模型:
近邻模型实际上是对特征空间的划分。模型主要有三个基本要素——距离度量、 值的选择、分类决策规则。当这些元素确定之后,实例 的类别就唯一地确定了。这相当于根据要素将特征空间划分为一些子空间,确定子空间里每个点属于的类。 - 距离度量:
前提:特征空间中两个实例点之间的距离就是两个实例点相似程度的反映。使用的距离为欧氏距离或者更为一般的 距离。
①距离: 其中,特征空间 是 维实数向量空间,
②欧氏距离(当时):
③曼哈顿距离(当时):
④各个坐标距离的最大值(当时):
-
值的选择:
值的选择会对 近邻法的结果产生重大影响,在应用中,一般会选取比较小的值,通常采用交叉验证法来选取最优的值。
①值选取过小,会降低模型的近似误差,但是缺点是估计误差会增大,距离实例点较近的点对预测结果有较大影响,会导致模型过于复杂,还可能产生过拟合问题;
②值选取过大,使得模型过于简单,与值选取过小相反,离实例点较远的点会对预测结果产生错误影响。 - 分类决策规则:
分类决策规则往往是多数表决。
五、k近邻法的实现:kd树:
-
构造树:
算法3.2(构造平衡树):
输入: 维空间数据集 其中
输出: 树
(1) 开始:构造根结点,根结点对应包含 的 维空间的超矩形区域。
选择为坐标轴,以 中所有实例的坐标的中位数为切分点,将根结点对应的超矩形区域分为两个子区域。切分由通过切分点并与坐标轴垂直的超平面实现。
由根结点生成深度为1的左右子节点;左子结点对应坐标小于切分点的子区域,右结点对应于坐标大于切分点的子区域。
将落在切分超平面上的实例点保存在根结点。
(2) 重复:对深度为的结点,选择为切分的坐标轴,其中,以该结点的区域中所有实例的 坐标的中位数为切分点,将该结点对应的超矩形区域切分为两个子区域。切分由通过切分点并与坐标轴垂直的超平面实现。
由该结点生成深度为的左、右子结点;
将落在切分超平面上的实例点保存在该结点。
(3) 直到两个子区域没有实例存在时停止。从而形成树的区域划分。 -
搜索树:
算法3.3(用树的最近邻搜索):
输入:已构造的树,目标点;
输出:的最近邻。
(1)在 树中找出包含目标点 的叶节点:从根节点出发,递归地向下访问 树。若目标点 当前维的坐标小于切分点的坐标,则移动到左子节点,否则移动到右子节点。直到子节点为叶节点为止。
(2)以此叶节点为“当前最近点”。
(3)递归地向上回退,在每个节点进行以下操作:
(a) 如果该节点保存的实例点比当前最近点距离目标点更近,则以该实例点为“当前最近点”。
(b)当前最近点一定存在于该节点一个子节点对应的区域。检查该子节点的父节点的另一子节点对应的区域是否有更近的点。具体地,检查另一子节点对应的区域是否与以目标点为球心、以目标点与“当前最近点”间的距离为半径的超球体相交。
如果相交,可能在另一个子节点对应的区域内存在距目标点更近的点,移动到另一子节点。接着,递归地进行最近邻搜索;
如果不想交,向上回退。
(4)当回退到根节点时,搜索结束。最后的“当前最近点”即为 的最近邻点。