1. Include 与 require的区别,require和require_once的效率哪个高?

  PHP在遇到include时就解释一次,如果页面中出现10次include,php就解释10次,而php遇到require时只解释一次,即使页面出现多次require也只解释一次,因此require的执行表率比include高。

Php使用require包含文件时将被包含的文件当成当前文件的一个组成部分,如果被包含的文件中有语法错误或者被包含的文件不存在,则php脚本将不再执行,并提示错误。

Php使用include包含文件时相当于指定了这个文件的路径,当被包含的文件有语法错误或者被包含的文件不存在时给出警告,不影响本身脚本的运行。

Include在包含文件时可以判断文件是否包含,而require则不管任何情况都包含进来。

Require的效率比require_once的效率更高,因为require_once在包含文件时要进行判断文件是否已经被包含。

 

2. Cookie和session的区别,禁止了cookie后session能正常使用吗?session的缺点是什么?session在服务器端是存在哪里的?是共有的还是私有的?

  COOKIE保存在客户端,用户通过手段可以进行修改,不安全,单个cookie允许的最大值是3k。而SESSION保存在服务器端,相对比较安全,大小没有限制。禁用了cookie之session不能正常使用。

Session的缺点:保存在服务器端,每次读取都从服务器进行读取,对服务器有资源消耗。

Session保存在服务器端的文件或数据库中,默认保存在文件中,文件路径由php配置文件的session.save_path指定。

Session文件是公有的。

3. 写几个魔术方法并说明作用?

__call()当调用不存在的方法时会自动调用的方法

__autoload()在实例化一个尚未被定义的类是会自动调用次方法来加载类文件

__set()当给未定义的变量赋值时会自动调用的方法

__get()当获取未定义变量的值时会自动调用的方法

__construct()构造方法,实例化类时自动调用的方法

__destroy()销毁对象时自动调用的方法

__unset()当对一个未定义变量调用unset()时自动调用的方法

__isset()当对一个未定义变量调用isset()方法时自动调用的方法

__clone()克隆一个对象

__tostring()当输出一个对象时自动调用的方法

4 . ++i和i++哪一个效率高,为什么?

++i效率比i++的效率更高,因为++i少了一个返回i的过程。

5 . Echo()、print()、print_r()的区别?

Echo() 是PHP语法,可以输出多个值,不能输出数组。

Print() 是php的语言结构,可以输出单个简单类型的变量值。

Print_r() 是php函数,可以打印出复杂类型变量的值,如数组,对象。

6.谈谈你对Mvc的认识

MVC是一种设计模式,强制使输入、处理、输出分开,MVC的三个核心部分:M模型,V视图,C控制器。

视图就是用户看到并与之交互的界面。

模型就是程序的数据业务规则。

控制器接收用户的数组调用模型和视图去完成用户需求。

使用MVC的优点:低耦合、高重用性、较低的生命周期成本、快速开发部署、可维护性、可扩展性,有利于软件工程化管理。

MVC的缺点:没有明确的定义,完全理解并不容易。小型项目不适合用MVC。

7 .提示类型200、404、502是什么意思?

200是请求成功,404是文件未找到,502是服务器内部错误。

 

常见php面试:

1. 数组转json,json转数组

json_encode 是 数组转json
json_decode 是 json转数组
js函数和php语言的数据想通时,把数组或对象都转成json,
一个两个语言都认识的中间语言来使用,


encode是转码,把数组或对象转成这个特殊的码json供js使用
decode是解码,把这个特殊的码json解开成数组或对象供php使用
使用方法:
json_encode(array/object) 
json_decode(json)

 

json主要分为两种形式

1.对象

对象是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。

 {" ":" ",  " ":" "}   

2.数组:

数组是值(value)的有序集合。一个数组以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。

['' ", '' ''] 

 

*如果PHP数组的键都是数字,那么json_encode()返回一个数组形式的Json,如果PHP数组的键全是字符串。那么json_encode()就会返回一个对象形式的Json。


2.php如何接收post,get数据

 

get(显式提交)是提交的信息会出现在url中,而且数据要在2M以内。当然在url(href=““)中直接提交的信息也算是get提交。目前这种提交方式仅限于用于提交不是特别重要的信息。

post(隐式提交)是提交的信息不会出现在url中,只有以浏览器开发者模式查看时能看到提交的信息的名称(也看不见值) 。这种方式提交用于一些重要的信息的提交(比如密码等)。

 

如何接收?

原生方法

1 $id    =  $_GET['id']; // 获取get变量
2 $name  =  $_POST['name'];  // 获取post变量
3 $value =  $_SESSION['var']; // 获取session变量
4 $name  =  $_COOKIE['name']; // 获取cookie变量
5 $file  =  $_SERVER['PHP_SELF']; // 获取server变量

tp3:I('变量类型.变量名/修饰符',['默认值'],['过滤方法'],['额外数据源'])

 

I('get.id') //返回get中的id
I('post.id')//返回post中的id

I('get.')//返回get获得的所有
I('post.')//返回post获得的所有

tp5:

php常见面试题

Request::instance()->post('name'); // 获取某个post变量
Request::instance()->post(); // 获取经过过滤的全部post


//助手函数
input('post.name');
input('post.');

php常见面试题

 

 

3.sql查询原生语句,sql引擎,sql索引,sql优化

这道题问的我完全懵逼,sql的引擎索引优化完全不知道

 

 

一 原生语句

创建表 CREATE DATABASE db1

删除表  drop database db1

数据表中记录的查询,删除,修改,插入—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT)

查询:select 字段 from  表 where 条件 

插入: insert into table1(field1,field2) values(value1,value2)

删除:delete from table1 where 条件

更新: update table1 set field1=value1 where 范围

查找:select * from table1 where field1 like ’%value1%’ 

排序:select * from table1 order by field1,field2 [desc]、

总数:select count * as totalcount from table1

 

使用外连接

A、left  join:
左连接:结果集包括连接表的匹配行,也包括左连接表的所有行。

这就是LEFT JOIN 将两个表连接起来,根据某个条件查询,并将左边表的数据全部显示,右边表显示符合查询条件的数据, 不足的地方显示null

select a.content, b.name FROM
motion as a 
LEFT JOIN 
banner as b 
ON a.id = b.id

 


B:right  join:
右连接:同左连接相反,结果集既包括连接表的匹配连接行,也包括右连接表的所有行。

 

C:INNER JOIN 只显示两个表符合条件的数据

实现分页

select id,actor_id,content,time FROM motion 
WHERE actor_id = 3 
ORDER BY time
limit 0,8

 

 

二,sql引擎

 

最常使用的2种存储引擎:
1.Myisam是Mysql的默认存储引擎,当create创建新表时,未指定新表的存储引擎时,默认使用Myisam。每个MyISAM在磁盘上存储成三个文件。文件名都和表名相同,扩展名分别是.frm(存储表定义)、.MYD(MYData,存储数据)、.MYI(MYIndex,存储索引)。数据文件和索引文件可以放置在不同的目录,平均分布io,获得更快的速度。


2.InnoDB存储引擎提供了具有提交、回滚和崩溃恢复能力的事务安全。但是对比Myisam的存储引擎,InnoDB写的处理效率差一些并且会占用更多的磁盘空间以保留数据和索引。

 

MyIASM引擎是为了查和增加,效率高。所有功能都围绕这这个

Innodb引擎功能更强(事务等)效率低一些。

*MyISAM 发音为 "my-z[ei]m";
*InnoDB 发音为 "in-no-db" 

 

三,sql索引

索引用于快速找出在某个列中有一特定值的行,不使用索引,MySQL必须从第一条记录开始读完整个表,直到找出相关的行,表越大,查询数据所花费的时间就越多,如果表中查询的列有一个索引,MySQL能够快速到达一个位置去搜索数据文件,而不必查看所有数据,那么将会节省很大一部分时间。

       例如:有一张person表,其中有2W条记录,记录着2W个人的信息。有一个Phone的字段记录每个人的电话号码,现在想要查询出电话号码为xxxx的人的信息。

          如果没有索引,那么将从表中第一条记录一条条往下遍历,直到找到该条信息为止。

          如果有了索引,那么会将该Phone字段,通过一定的方法进行存储,好让查询该字段上的信息时,能够快速找到对应的数据,而不必在遍历2W条数据了。其中MySQL中的索引的存储类型有两种:BTREE、HASH。 也就是用树或者Hash值来存储该字段,要知道其中详细是如何查找的,就需要会算法的知识了。我们现在只需要知道索引的作用,功能是什么就行

      优点:

       2、所有的MySql列类型(字段类型)都可以被索引,也就是可以给任意字段设置索引

       3、大大加快数据的查询速度

      缺点:

       1、创建索引和维护索引要耗费时间,并且随着数据量的增加所耗费的时间也会增加

       2、索引也需要占空间,我们知道数据表中的数据也会有最大上线设置的,如果我们有大量的索引,索引文件可能会比数据文件更快达到上线值

       3、当对表中的数据进行增加、删除、修改时,索引也需要动态的维护,降低了数据的维护速度。

      使用原则:

            通过上面说的优点和缺点,我们应该可以知道,并不是每个字段度设置索引就好,也不是索引越多越好,而是需要自己合理的使用。

       1、对经常更新的表就避免对其进行过多的索引,对经常用于查询的字段应该创建索引,

       2、数据量小的表最好不要使用索引,因为由于数据较少,可能查询全部数据花费的时间比遍历索引的时间还要短,索引就可能不会产生优化效果。

       3、在一同值少的列上(字段上)不要建立索引,比如在学生表的"性别"字段上只有男,女两个不同值。相反的,在一个字段上不同值较多可是建立索引。

*暂时我先记住索引是什么是干啥用的,等真正要用的时候再去学习如何使用

 

四,sql优化

1、选取最适用的字段属性、

根据字段值,选取最适合该字段属性大小的字段属性,尽量把字段设置为NOTNULL

对于某些文本字段,例如“省份”或者“性别”,我们可以将它们定义为ENUM类型。因为在MySQL中,ENUM类型被当作数值型数据来处理,而数值型数据被处理起来的速度要比文本类型快得多

.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by涉及的列上建立索引。
  2.应尽量避免在 where 子句中使用 !=或<> 操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
  3.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值 判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
  select id from t where num is null
  可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询:
  select id from t where num=0
  4.应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
  select id from t where num=10 or num=20
  可以这样查询:
  select id from t where num=10
  union all
  select id from t where num=20

2.drop直接删掉表 truncate删除表中数据,再插入时自增长id又从1开始 delete删除表中数据,可以加where字句。

一般而言,drop > truncate > delete

 

这里只是记下了一部分我能看懂的。其他的等用到的时候在实际情况中使用

 

4.说几个jq的选择器,js的事件,

$(‘*’) 匹配页面所有元素
$(‘#id’) id选择器
$(‘.class’) 类选择器
$(‘element’) 标签选择器

https://www.jb51.net/article/140635.htm

$() 函数是 jQuery() 函数的别称,$() 函数用于将任何对象包裹成 jQuery 对象,接着你就被允许调用定义在 jQuery 对象上的多个不同方法

 

id选择器 $('#LoginTextBox')

class选择器 $('.LoginTextBox')

 如何在点击一个按钮时使用 jQuery 隐藏一个图片?

$('#ButtonToClick').click(function(){
  $('#ImageToHide').hide();
});

 

$(this) 和 this 关键字在 jQuery 中有何不同?

$(this) 返回一个 jQuery 对象,你可以对它调用多个 jQuery 方法,比如用 text() 获取文本,用val() 获取值等等。而 this 代表当前元素,它是 JavaScript 关键词中的一个,表示上下文中的当前 DOM 元素。你不能对它调用 jQuery 方法,直到它被 $() 函数包裹,例如 $(this)。

 

 JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函数有何不同?(答案)

这个问答是紧接着上一个的。JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函数之间的主要区别是,前者除了要等待 DOM 被创建还要等到包括大型图片、音频、视频在内的所有外部资源都完全加载。如果加载图片和媒体内容花费了大量时间,用户就会感受到定义在 window.onload 事件上的代码在执行时有明显的延迟。

另一方面,jQuery ready() 函数只需对 DOM 树的等待,而无需对图像或外部资源加载的等待,从而执行起来更快。使用 jQuery $(document).ready() 的另一个优势是你可以在网页里多次使用它,浏览器会按它们在 HTML 页面里出现的顺序执行它们,相反对于 onload 技术而言,只能在单一函数里使用。鉴于这个好处,用 jQuery ready() 函数比用 JavaScript window.onload 事件要更好些。

 如何找到所有 HTML select 标签的选中项?(答案如下)

这是面试里比较棘手的 jQuery 问题之一。这是个基础的问题,但是别期望每个 jQuery 初学者都知道它。你能用下面的 jQuery 选择器获取所有具备 multiple=true 的 <select > 标签的选中项:

$('[name=NameOfSelectedTag] :selected')

这段代码结合使用了属性选择器和 :selected 选择器,结果只返回被选中的选项。你可按需修改它,比如用 id 属性而不是 name 属性来获取 <select> 标签。

 

常见的js事件:

https://www.cnblogs.com/yujon/p/5467579.html

a.窗口事件,只在body和frameset元素中才有效
onload      页面或图片加载完成时
onunload     用户离开页面时

b.表单元素事件,在表单元素中才有效
onchange     框内容改变时
onsubmit     点击提交按钮时
onreset     重新点击鼠标按键时
onselect     文本被选择时
onblur      元素失去焦点时
onfocus     当元素获取焦点时

c.键盘事件,在base,bdo,br,frame,frameset,head,html,iframe,meta,param,script,style,title元素里都无效
onkeydown    按下键盘按键时
onkeypress    按下或按住键盘按键时
onkeyup     放开键盘按键时

d.在base,bdo,br,frame,frameset,head,html,iframe,meta,param,script,style,title元素里都无效
onclick     鼠标点击一个对象时
ondblclick    鼠标双击一个对象时
onmousedown 鼠标被按下时
onmousemove 鼠标被移动时
onmouseout    鼠标离开元素时
onmouseover 鼠标经过元素时
onmouseup    释放鼠标按键时

e.其他
onresize     当窗口或框架被重新定义尺寸时
onabort     图片下载被打断时
onerror     当加载文档或图片时发生错误时

 

5.对ajax的理解,原理

首先他是异步的js和xml,叫做ajax

同步,是发送方发送数据之后,必须等接收方接收数据必须做出回应之后,才可以进行下一步。

异步的话则是发送方发送数据之后不需等接收方做出回应,可以进行下一步操作。

 

Ajax原理

简单来说,就是通过XMLHttpRequest对象像服务器发送异步请求,从服务器获取数据之后,再通过JS来操作DOM节点。

 

ajax优点:

1.无刷新更新数据,减少用户等到时间,更好的用户体验

2.异步与服务器通信,无需打断用户,响应更加迅速

3.可以把服务器的一些负担转到客户端,利用客户端闲置的能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,节约空间和宽带租用成本。并且减轻服务器的负担,AJAX的原则是“按需取数据”,可以最大程度的减少冗余请求和响应对服务器造成的负担,提升站点性能。

5.基于标准化,广泛被支持

ajax缺点

1.破坏了前进后退功能,用户往往通过后退按钮来取消上一步操作,但是使用ajax无法实现。可以使用Gmail来解决这个问题,它只是采用的一个比较笨但是有效的办法,即用户单击后退按钮访问历史记录时,通过创建或使用一个隐藏的IFRAME来重现页面上的变更。

2.安全问题。ajax技术就如同对企业数据建立了一个直接通道。这使得开发者在不经意间会暴露比以前更多的数据和服务器逻辑。ajax的逻辑可以对客户端的安全扫描技术隐藏起来,允许黑客从远端服务器上建立新的攻击。还有自身受到如跨站脚本攻击,SQL注入等攻击。

3.对搜索引擎支持较弱

4.一些手持设备不能很好的支持等
https://blog.csdn.net/zhi_miss/article/details/50932018 
 

css的绝对相对定位

https://www.cnblogs.com/heroine/p/5852748.html

首先说relative ,相对定位。

它原来位于文档流中的位置仍然会存在,不会被第三个块浮动过来填补掉。
同时,它的偏移也不会把别的块从文档流中原来的位置挤开,如果有重叠的地方它会重叠在其它文档流元素之上,而不是把它们挤开,就像图中那样,它已经覆盖在了第三个块之上。
我们可以设置它的z-index属性来调整它的堆叠顺序。

 

他就是相对于自己之前的位置进行偏移,而之前的位置还会存在

php常见面试题

 

接下来我们来看看绝对定位:position:absolute

被设置了绝对定位的元素,在文档流中是不占据空间的,如果某元素设置了绝对定位,那么它在文档流中的位置会被删除,那这个元素到哪去了呢?它浮了起来,其实设置了相对定位relative时也会让该 元素浮起来,但它们的不同点在于,相对对定位不会删除它本身在文档流中占据的那块空间,而绝对定位则会删除掉该元素在文档流中的位置,完全从文档流中抽了出来,我们可以通过z-index来设置它们的堆叠顺序

首先,如果它的父元素设置了除static之外的定位,比如position:relative,或者position:absolute以及position:fixed,那么它就会相对于它的父元素来定位,位置通过left , top ,right ,bottom属性来规定,如果它的父元素没有设置定位,那么就得看它父元素的父元素是否有设置定位 ,如果还是没有就继续向更高层的祖先元素类推,总之它的定位就是相对于设置了除static定位之外的定位(比如position:relative)的第一个祖先元素,如果所有的祖先元素都没有以上三种定位中的其中一种定位,那么它就会相对于文档body来定位(并非窗口,相对于窗口定位的是fixed)

 

绝对定位就是相对自己的符合条件的父类进行偏移,之前的位置会被删掉。

php常见面试题

 

6.MVC模式的理解

php常见面试题

 

Model -View-Controller

模型 视图 控制器

模型:处理业务逻辑,与数据库打交道,存储读取数据

视图:显示从模型处理返回的数据,用户看到的界面就是视图层

控制器:接收用户的请求,数据。传入有模型层进行业务逻辑处理,并得到数据让视图层加载出来

 

MVC的框架模式,有利于人员的分工,让设计人员专注于眼前的设计

有利于代码的重用

 

 

7.面向对象的理解

面向对象的三大特性  封装,继承 ,多态   抽象,

 

什么是类和对象:万物皆对象   的思想  把任何东西都按它相同的属性和行为抽象成一类事务

就是类 一类拥有相同的属性和行为,属性就叫做类的属性,行为就叫做类的方法

那类是抽象的,当我们要实例一个类后,就会有一个实在的东西那就是对象

 

什么是封装:把一系列事物封装成抽象的类,对外暴露公开的方法,调用这个方法就可以实现什么,但是内部的具体怎么实现是隐藏的

这样当一个大方法需要很多次使用时,可以把他封装起来,需要使用就调用,提高代码的复用性

 

什么是继承:当一个类可以派生出很多含有他的属性和方法的类时,那派生出来的类就是继承父类而存在,他们有部分属性和方法继承自父类,但是也有自己的属性和方法,提高代码复用性

 

什么是多态:

多态的三大特征:

  • 子类继承父类
  • 子类重写父类
  • 父类指向子类

多态实现的前提:必须是类与类之间要有关系,要么继承,要么实现,存在重写(override),其实就是抽象函数或接口。 
多态的应用:父类对象的引用指向子类对象,其实本质上就是一个向上转型。

 

方法的调用:$this->方法名();如果子类中有该方法则调用的是子类中的方法,若没有则是调用父类中的

          parent::则始终调用的是父类中的方法。

          self::来调用自己static方法

         类名::静态方法  调用静态方法

 

静态方法不需要通过类的实例进行访问,而是通过类名直接访问

 

 

8.前加加后加加的区别

int i=9
如果是++i<10。这里i值已经是10,所以比较失败
如果是i++<10,这里i值还是9,比较成立
++i相当于直接进行了i+=1的运算,而i++相当于依次循环后运算i+=1,具有滞后的特点

 

9.常见的状态码含义

 

200:ok 请求成功,一般是getpost请求成功

301:  请求的url被永久移动

400: bad request 客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401: 请求要求用户的身份认证

403: 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404: not found

500; 服务器内部错误,无法完成请求

505: 服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

10.TCP与UDP的区别?简单画出TCP的三次握手示例图

  TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。


TCP三次握手过程
  1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步***的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,
主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个***作为起始数据段来回应我.
  2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步***(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧***作为起始数据段来回应我
  3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
  这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.

3次握手的特点
  a.没有应用层的数据。
  b.SYN这个标志位只有在TCP建立连接时才会被置1
  c.握手完成后SYN标志位被置0。

TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次
  1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求
  2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1
  3 由B主机端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1
  4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
  由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端
和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础。

名词解释
  ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个***之前的数据段
都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.
  SYN 同步***,TCP建立连接时将这个位置1
  FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
  (1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
  (2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
  (3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
  (4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
  (5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
  (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

总结我们回答的时候只需要答以下几条就可以了
  1.基于连接与无连接;
  2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
  3.UDP程序结构较简单;
  4.流模式与数据报模式 ;
  5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

三次握手示意图:

php常见面试题

11.Http、TCP/IP协议与Socket之间的区别

 

网络由下往上分为:
物理层--
数据链路层--
网络层-- IP协议
传输层-- TCP协议
会话层--
表示层和应用层-- HTTP协议

 

1、TCP/IP连接
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开).
2、HTTP连接
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
3、SOCKET原理
3.1套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
3.2 建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
4、SOCKET连接与TCP/IP连接
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:
“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也 可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。socket是对端口通信开发的工具,它要更底层一些.
5、Socket连接与HTTP连接
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
http协议是应用层的协议
有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
两个计算机之间的交流无非是两个端口之间的数据通信,具体的数据会以什么样的形式展现`是以不同的应用层协议来定义的`如HTTP`FTP`...

 

 

12.Http的第一行是?

php常见面试题

第一行被称为“Request Line” 它描述的是这个请求的基本信息,剩下的就是HTTP headers了。

第一行呢被称为“Status Line”,它之后就是http headers,空行完了就开始输出内容了(在这个案例中是一些html输出)。

但你查看页面源代码却不能看到HTTP headers,虽然它们同你能看到的东西一起被传送至浏览器了。

这个HTTP请求也发出了一些其它资源的接收请求,例如图片,css文件,js文件等等。

在PHP中:
getallheaders() 用来获取请求头部. 你也可以使用 $_SERVER 数组.
headers_list() 用来获取响应头部.

php常见面试题

被称作“first line”的第一行包含三个部分:

“method” 表明这是何种类型的请求. 最常见的请求类型有 GET, POST 和 HEAD.
“path” 体现的是主机之后的路径. 例如,当你请求 “http://net.tutsplus.com/tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/”时 , path 就会是 “/tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/”.
“protocol” 包含有 “HTTP” 和版本号, 现代浏览器都会使用1.1.
剩下的部分每行都是一个“Name:Value”对。它们包含了各式各样关于请求和你浏览器的信息。例如”User-Agent“就表明了你浏览器版本和你所用的操作系统。”Accept-Encoding“会告诉服务器你的浏览可以接受类似gzip的压缩输出。

这些headers大部分都是可选的。HTTP 请求甚至可以被精简成这样子:

GET /tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/ HTTP/1.1
Host: net.tutsplus.com

并且你仍旧可以从服务器收到有效的响应。

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