软件工程案例分析与制作(1)——游戏平台的制作分析
另一个小组成员:MarcusRossi(CSDN)
游戏平台的制作和分析
1、系统目标
本项目是针对“软件工程”课程的学习需求分析和制作的游戏平台,系统主要注重客户端的制作。
2、系统角色
角色是指与系统产生交互的外部用户。本平台的主角为:客户。
3、主要用例
系统将只有客户端
4、用例分解
客户端将由客户操作,客户先要登录自己的帐号,才能进入平台,在平台进行游戏的购买,下载和管理自己帐号中已经购买的游戏。
以下为示例图:
5、用例描述
6、需求原型设计开发
需求阶段,本项目采用QT工具开发,暂时只完成了登录界面的原型,如图