关于typedef学过C的都不陌生。其作用是为一种数据类型定义一个新的名字。这里的数据类型包括基本数据类型和自定义数据类型。

在编程中使用typedef的目的一般有两个:

1、给变量一个容易记忆并且意义明确的新名字

2、简化一些比较复杂的类型声明

typedef常与结构体一起使用。

如链表的结点:

typedef struct node

{

     int data;

struct node *next;

}LINKNODE;

其中需要注意的是,当执行到LINKNODE时才算改名完成,所以不能在定义next的时候使用LINKNODE 。

第二个小注意点就是typedef与define的问题:

define永远只是简单的宏替换,下面举一个常见的例子:

typedef char* CP1;

#define CP2 char *;

这两个的不同在于typedef给字符型指针类型定义了一个新的名字CP1;而#define只是单纯的用CP2来替换char*,例如:

CP1 p1, p2;

CP2 p2, p3;

   前者定义了两个字符型指针,而后者只会将p2定义为char*类型,而p3是字符型。

关于define的具体用法会在其他的博文上讲到。

第三个小注意点如下:

typedef 的一些小问题

这个时候的p2不是简单的替换char *,而是说明了p2是一个字符型指针类型的只读变量,不能修改内容也不能改变指向,而p1可以改变指向,这个也直接说明了typedef和define的区别。

typedef用来给复杂的类型改名:

例如:int *(*a[5])(int, char*);

typedef int *(p_fun)(int, cahr *);

p_fun a[5];//等价于 int *(*a[5])(int, char *);


第四个注意点如下:

typedef 的一些小问题

typedef是可以同时给一个类型起多个不同的名称的。我的环境是gcc。

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