边缘发光ShaderGraph节点图:

[ShaderGraph]12.水晶效果

内发光ShaderGraph节点图:

[ShaderGraph]12.水晶效果

透明水晶效果ShaderGraph节点图:

[ShaderGraph]12.水晶效果

效果图:

[ShaderGraph]12.水晶效果

节点解析:

边缘光的效果不涉及新节点。自发光的涉及到的新节点是One Minus、透视效果涉及的新节点是View Direction。

One Minus:输出Out = 1-输入In。

View Direction:获取mesh的顶点或片段的视角方向向量。从顶点或片段到摄像机的方向。可选的空间有Object,View,World,Tangent。

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