制作开心打地鼠
1.调整2d的相机 位置

做一个开心的打地鼠吧!

2.导入美术资源

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3.设置背景参数

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4.调整界面像素比例

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5.调整相机位置和搭建比例

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6.做地鼠预制体
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7.加入自动销毁预制体c然后原地生成d简易代码

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8.给d添加代码S2使预制体d在5s后消失

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9.新建空物体GT,并在其上添加脚本
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10.GT代码InvokeRepeating语句生成从下列随机产生的的九个位置实现随机位置生成地鼠

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11.完成
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小结:2d制作应该注意导入预制体以及素材的层级,确保不会出现看不到重叠的问题。

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