1 Scala Actor 介绍
Scala中的Actor能够实现并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息(message)的发送、接收来实现多线程的。使用Scala能够更容易地实现多线程应用的开发。
(注:Scala Actor是scala 2.10.x版本及以前版本的Actor。
Scala在2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor,老版本的Actor已经废弃
)
1.1 传统java并发编程与Scala Actor编程的区别
对于Java,我们都知道它的多线程实现需要对共享资源(变量、对象等)使用synchronized 关键字进行代码块同步、对象锁互斥等等。而且,常常一大块的try…catch语句块中加上wait方法、notify方法、notifyAll方法是让人很头疼的。原因就在于Java中多数使用的是可变状态的对象资源,对这些资源进行共享来实现多线程编程的话,控制好资源竞争与防止对象状态被意外修改是非常重要的,而对象状态的不变性也是较难以保证的。
在Scala中,我们可以通过复制不可变状态的资源(即对象,Scala中一切都是对象,连函数、方法也是)的一个副本,再基于Actor的消息发送、接收机制进行并行编程
1.2 Actor方法执行顺序
- 首先调用start()方法启动Actor
- 调用start()方法后其act()方法会被执行
- 向Actor发送消息
1.3 发送消息的方式
2 Actor 实战
2.1 案例1
package demo4
import scala.actors.Actor
object MyActor1 extends Actor {
override def act(): Unit = {
for (i <- 1 to 10) {
println("actor-1 " + i)
Thread.sleep(2000)
}
}
}
object MyActor2 extends Actor{
override def act(): Unit = {
for( i <- 1 to 10){
println("actor-2 "+i)
Thread.sleep(2000)
}
}
}
object ActorTest extends App{
MyActor1.start()
MyActor2.start()
}
actor-1 1
actor-2 1
actor-1 2
actor-2 2
actor-1 3
actor-2 3
actor-1 4
actor-2 4
actor-1 5
actor-2 5
actor-2 6
actor-1 6
actor-2 7
actor-1 7
actor-1 8
actor-2 8
actor-1 9
actor-2 9
actor-1 10
actor-2 10
Process finished with exit code 0
2.2 案例2 —不断接受消息
说明:在act()方法中加入了while (true) 循环,就可以不停的接收消息
注意:发送start消息和stop的消息是异步的,但是Actor接收到消息执行的过程是同步的按顺序执行
package demo4
import scala.actors.Actor
class MyActor extends Actor{
override def act(): Unit = {
while(true){
receive{
case "start" => {
println("starting...")
Thread.sleep(3000)
println("started")
}
case "stop" =>{
println("stoping...")
Thread.sleep(5000)
println("stoped...")
}
}
}
}
}
object MyActor{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val actor =new MyActor
actor.start()
actor ! "start"
actor ! "stop"
println("Mission completed!!")
}
}
Mission completed!!
starting...
started
stoping...
stoped...
2.3 案例3 - (react方式会复用线程,比receive更高效)
package demo4
import scala.actors.Actor
class MyActor3 extends Actor {
override def act(): Unit = {
loop {
react {
case "start" => {
println("starting...")
Thread.sleep(5000)
println("started")
}
case "stop" => {
println("stopping...")
Thread.sleep(4000)
println("stopped...")
}
}
}
}
}
object MyActor3 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val actor = new MyActor3
actor.start()
actor ! "start"
actor ! "stop"
println("Mission complete!!!")
}
}
Mission complete!!!
starting...
started
stopping...
stopped...