DebugLZQ 原文.NET自定义事件小结

关于事件各位应该都不陌生,相信每个程序员都可以拍着胸脯说“事件?我知道啊~”,可如何自定义事件?也许有人心中就不是那么底气十足了。

用很多地方都被引用到泛滥的一个例子来写吧,始作俑者就不去深究了。描述是这样的:小偷进入时,事件发送者(狗)发送狗叫事件(自定义),(事件接收者)主人订阅狗叫事件并处理(抓住小偷),事件的参数传递的是小偷的数量。下面就给出实现的具体步骤---已经在代码注释中标明,以供各位博友抽象出自定义事件的流程。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace 自定义事件
{
    //http://www.cnblogs.com/DebugLZQ
    //自定义事件步骤的示例代码
 
    //0.定义事件传递的参数
    class AlarmEventArgs : EventArgs
    {
        public  int numberOfThief;
        public AlarmEventArgs(int n)
        {
            numberOfThief = n;
        }
    }
    //事件的发出者
    class Dog
    {
        //1.声明事件的委托
        public delegate void AlarmEventHandler(Object sender, AlarmEventArgs e);
        //2.声明事件
        public event AlarmEventHandler Alarm;
        //3.引发事件的函数
        public void OnAlarm(AlarmEventArgs e)
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("The dog is Wangwang...");
                this.Alarm(this, e);               
            }
        }
    }
    //事件的订阅者
    class Host
    {
        //4.订阅事件
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleEvent);
        }
        //5.事件处理程序
        public void HostHandleEvent(Object sender, AlarmEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Host caught the thief! The sum is "+e.numberOfThief);
        }
    }
     
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
             
            Console.WriteLine("Program is running...");
 
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);
 
            Console.WriteLine("Someone is coming...");
            //6.在合适的时候引发事件
            AlarmEventArgs alarmEventArgs = new AlarmEventArgs(3);
            dog.OnAlarm(alarmEventArgs);
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

程序运行结果如下:

[转] 自定义事件

例子很简单,我是按照顺序写的,在代码中也有详细的步骤注释,就不多讲了。一般经验来讲,自定义的东西往往是很有用的,而往往也不是人人能够掌 握,DebugLZQ总结了一下,也没有什么高端的技术,遇到了自定义事件的这个事情,写下来吧,心里也就不虚了~具体流程可能一千个人一千个哈姆雷特, 看个人习惯~

本文自定义的CLR事件,关于自定义WPF的路由事件请参考:WPF 自定义路由事件

接下来英语口语要注意锻炼,技术要继续学习(重点是加强LINQ,WCF,WPF以及敏捷开发方面的知识),努力提高自己的专业素质,在此期间完成毕业论文。

时间又是很晚了~手指在键盘上流浪至天明吧~多么美丽的夜晚---So Beautiful ! 

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Update:

我们可以使用.NET提供的EventHandler<TEventArgs> delegate来简化,事件的定义及使用,提高开发效率和代码质量~

如下(区别在步骤2和4,省略了1):

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using System;
 
namespace RefactorCustomizeEventDemo
{
    //http://www.cnblogs.com/DebugLZQ
    //自定义事件步骤的示例代码
 
    //0.定义事件传递的参数
    class AlarmEventArgs : EventArgs
    {
        public int numberOfThief;
        public AlarmEventArgs(int n)
        {
            numberOfThief = n;
        }
    }
    //事件的发出者
    class Dog
    {
 
        //2.声明事件
        public event EventHandler<AlarmEventArgs> Alarm;
        //3.引发事件的函数
        public void OnAlarm(AlarmEventArgs e)
        {
            if (Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("The dog is Wangwang...");
                Alarm(this, e);
            }
        }
    }
    //事件的订阅者
    class Host
    {
        //4.订阅事件
        public Host(Dog dog)
        {
            // dog.Alarm += new EventHandler<AlarmEventArgs>(HostHandleEvent); // this line is equal to the next line
            dog.Alarm += HostHandleEvent;
        }
        //5.事件处理程序
        public void HostHandleEvent(Object sender, AlarmEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Host caught the thief! The sum is " + e.numberOfThief);
        }
    }
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
 
            Console.WriteLine("Program is running...");
 
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);
 
            Console.WriteLine("Someone is coming...");
            //6.在合适的时候引发事件
            AlarmEventArgs alarmEventArgs = new AlarmEventArgs(3);
            dog.OnAlarm(alarmEventArgs);
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
}

 

步骤2:申明事件的最佳实践如下:

//2.声明事件
public event EventHandler<AlarmEventArgs> Alarm= delegate { };

程序运行如下:
[转] 自定义事件

 

Update:

请参考DebugLZQ后续博文:

WPF 4.5 New Feature:Using the WeakEvent pattern with WeakEventManager to avoid memory leaking

[C#] A simple implementation of the WeakEvent pattern

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。





    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5844498.html,如需转载请自行联系原作者



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