・GenericPool:使用堆栈保存未使用的元素,开放onAllocatePoolItem()虚方法用来生成新的元素
・TouchEventPool:TouchEvent中一个实例。只需要实现onAllocatePoolItem()方法即可使用
・Pool:这个池里只能放入PoolItem类型的元素
・PoolItem:保存了对Pool的引用
・RunnablePoolItem:添加了Runnable接口
・PoolUpdateHandler:将从池中取出的对象保存到列表中,在onUpdate()方法中一起处理,处理完后将元素放回池中
・RunnablePoolUpdateHandler:实现了父类开放的onHandlePoolItem()方法,即:调用元素的run()方法
・MultiPool:一个Pool的Map