Three Man Morris(米字棋)

https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/52816903

 

1,本科毕设论文和代码:

https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/104111096

 

2,米字棋的配置

米字棋
row=3 col=3
棋盘格点board[][]=
0 0 0 
0 0 0 
0 0 0 
棋盘样式boardStyle=1
isMi[]=
0 0 0
0 1 0 
0 0 0
棋子样式chessman=0表示用●和▲代表双方棋子
额外显示内容displayContent=1
轮到谁下turn=1
如何换下棋方howToChangeTurn=0表示正常轮换
行棋方式playMod=0
placeMod=0
placeOkMod=0
是否结束具体规则ifEndMod=5

 

3,运行

本科毕设系列(5)——Three Man Morris(米字棋)      本科毕设系列(5)——Three Man Morris(米字棋)

 

4,测试数据

(1)先手胜
2 2 1 1 3 2 1 2 1 3 3 1 2 2 2 3 1 1 2 1 3 2 3 3
(2)先手胜
2 2 1 2 3 1 1 3 1 1 2 1 3 1 3 2 1 3 2 3 3 2 3 3
(3)后手胜
2 2 1 1 1 2 3 2 3 1 1 3 2 2 2 1 1 3 2 2 1 2 1 3 3 2 3 3


PS:这2个先手胜的数据,就是我在https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/52816903中说的,先手必胜策略的2种情况。

相关文章:

  • 2021-08-09
  • 2022-03-08
  • 2021-05-29
  • 2021-12-22
  • 2022-12-23
  • 2021-12-03
  • 2022-12-23
  • 2021-06-11
猜你喜欢
  • 2021-12-25
  • 2021-12-27
  • 2021-05-21
  • 2021-08-17
  • 2021-05-21
  • 2021-11-10
  • 2022-02-19
相关资源
相似解决方案