一:什么是微服务?

微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。 系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。 每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。 在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。
  当然啦,关于微服务还有很多种定义,并没有一个官方的标准,通常在解释微服务的时候,通常会提起一种面向服务的架构——SOA,其核心的原则就是将应用组织成一独立的功能单元,可远程访问并单独进行操作和更新,简单来说,就是每个单元都是一个独立的服务,它可以实现业务的一个方面,并通过接口提供功能,虽然SOA清楚地指出服务应当是独立的进程,但是并未强制使用哪种协议进行交互,对于部署和配置还是相当模糊的,SOA服务可以在同一个机器上使用socket通过IPC(进程间通信)方式进行交互,若要使用内存共享,间接消息队列或远程过程调用(RPC),这是一个非常广泛的定义,只要没用在单个进程中运行所有应用,SOA可以是任何东西

二: 传统的单体结构

举例来说:一个商城,除了要有静态的HTML内容外,还必须要有相关的模块,比如用户模块,订单模块,商品模块,优惠券模块等等,当用户对应用进行操作的时候,会伴随着针对数据库的一些SQL操作,然后再经过渲染返回给HTML的页面,整过过程都相当于在一个应用的整体内进行,较少的对外部服务进行网络请求(比如注册时需要请求第三方短信验证),在经典的LAMP架构中,每个传入的请求都会在数据库生成关联的SQL查询,然后服务器再使用模板引擎生成相应的HTML进行响应。

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这种架构有很明显的优缺点,优点就是:1.我们可以很容易的开始一个项目;2.简化了数据的设计和组织;3.部署应用也会相对简单

但他也有很明显的缺点:
1.我们如果想增加一些功能的时候,修改代码可能会影响到原来不相关的功能,对某部分代码的错误修改可能导致整个应用的崩溃

2.扩展应用的解决方案存在的限制:可部署多个实例,但若期中一个特定的功能占用了所有资源,则会影响整个应用

3.随着应用的迭代,代码库的增长,很难保证代码的干净和可控性。

三:微服务架构

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这个架构中的每个 组件都使用HTTP协议进行通信,通过REST风格的web接口提供服务,每个微服务都在内部处理自己的数据结构,不需要中心化数据库,使用普遍的数据格式如JSON输入输出数据,任何语言都可生成和使用,最后通过HTTP请求和响应进行传输。总体来说,微服务是一个轻量级的应用,它可以通过良好的契约提供一组有限的功能,它是具有单一责任的组件,可独立开发和部署。
微服务架构的优点:
1.分离开发团队的注重点,每个微服务都可由一个团队独立开发,每一次版本迭代只会在服务的内部进行,不会影响其他的应用,低耦合的开发模式,加快项目的进程。

2.如果在现成的微服务应用中进行跨越式的迭代,比如说更换语言和框架,我们可以把它隔离在一个微服务中,使用独立的数据库,让一小部分用户去试验这个方案,从而不影响整个应用的运行

3.更加灵活的扩展与部署,根据微服务的定义,我们可以将服务部署在不同性能的服务器上面,需要消耗CPU的放在性能优良的服务器上面,只消耗内存的(如Redis这种内存数据库)我们可以部署在CPU稍微较差,而内存较大的服务器上,从而减少了部署的成本

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