playmaker的滑动条与Animate

把playmaker用文字记录下来真心不好描述。

首先创建一个状态机


添加一个状态

Playmaker学习记录二


并且把float Variable用一个变量来接收一下,接收的变量是滑动条上的值,Left Value与Right Value是滑动条的最小值与最大值。

添加一个Cube游戏物体,并且给Cube创建一个状态机,在状态上添加一个Set Rotation动作,把变量sliderFloat赋值给Set Rotation的Y值,并且sliderFloat是一个全局变量。如下图:

Playmaker学习记录二


Animate Float是一个曲线值

Playmaker学习记录二


把曲线的值height赋值个Set Position.


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