几点基础回顾:

1. 定义继承类的方法,要注明是公有继承还是私有

2. 使用protected属性在基类中,这样继承类可以使用这个参数,而且在外部这个属性不会被修改

3. 基类初始化:向基类传递参数

这个里面在基类和派生类中都要使用构造函数来初始化类。

一个基本的公有继承例子:

【C++】继承


这里说下在派生类中覆盖基类的方法:

很简单,直接在派生类中命名一个与基类中名字一样的方法即可;这样的话,在mian中,使用新建的派生对象调用这个方法时候,会调用派生类中的方法而不会调用基类中的。

那如果在基类方法被覆盖的情况下,仍然想调用怎么办呢?这时候,需要用到 作用域解析运算符::,具体来说:

要是在派生类中调用: 基类名称+作用域解析运算符+基类方法名

【C++】继承

要是在main的对象中调用: 对象名.+基类名称+作用域解析运算符+基类方法名

【C++】继承


多继承的方法:

某个类可以继承多个基类,比如鸭嘴兽可以继承哺乳类(喂奶),鸟类(生蛋),爬行类(分泌毒液)。写法也很简单:

【C++】继承

注意里面定义的方法


下面的一个例子很好的说明了,在子类中怎么调用基类的构造函数,以及使用自己的构造函数初始化自己的方式:

【C++】继承

上面有注释的地方就是在Triangle子类中调用基类Shape的构造函数的方法(这里用了x1=true,也可以不给x1赋初值,在实例化对象中给赋值),并且在这个地方还对自己的属性ofStriaightLine进行了初始化。

构造函数也是个函数,所以我直接在构造函数中,写了类似于introduceself这样的东西,{}中也可以什么都不写,空的就成。

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