根据上一个博客我们实现了用vr看观察场景,能够用手柄来实现指针的效果,这次我们来实现两种瞬移效果。

第一种瞬移方式:

1.在实现瞬移的区域加上mesh colider或者box colider。这样才能实现瞬移。

2.在场景中导入vrtk和steamvr。

3.根据上博客实现vr场景效果在vrtk下新建一个子物体playArea,为其添加VRTK _Basic teleport脚本。

vr中利用手柄瞬移方式的设置方法

此时就可以顺义了,但是我们只能在平面上瞬移,不能够上下的瞬移,接下来实现自适应高度的瞬移

4.我们在playArea上添加VRTK_Height Adjust Teleport脚本,将VRTK _Basic teleport脚本删除掉。

vr中利用手柄瞬移方式的设置方法

在运行之前,要为测试物体添加Mesh collider或者box collider组建。

在使用贝泽尔曲线是要修改贝泽尔脚本的Cursor Match Target勾选,这样可以实现指针末端不会穿透地形的效果。

vr中利用手柄瞬移方式的设置方法

第二种方式:

在playArea上添加VRTK_Dash Teleport脚本,就可以实现第二种方式的瞬移。

vr中利用手柄瞬移方式的设置方法

可以自行选择要瞬移的方式。



相关文章:

  • 2021-04-05
  • 2021-04-08
  • 2022-12-23
  • 2021-05-27
  • 2022-01-12
  • 2022-12-23
  • 2021-12-27
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-08-23
  • 2021-05-12
  • 2021-12-17
  • 2021-08-02
  • 2021-04-10
  • 2021-05-20
  • 2021-08-30
相关资源
相似解决方案