Unity2019.1开始,仅支持Android Gradle构建方式,在导入GCloud文件时,构建APK包,出现报错:

  General error during class generation: The max number of supported arguments is 255, but found XXXX

    原因是 maintemplate.gradle会对StreamingAssets文件数量进行限制(255),  我们streamingAssets目录下的资源文件很多,大概有6000+,解决的方案是,修改Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gralde接入腾讯GCloud的遇到的坑--基于Unity2019.4(二)

首先注释STREAMING_ASSETS,在apptOptions   - noCompress 中  添加你们StreamingAssets目录下bundle的类型,我们是.dat 所以添加此类型,然后就OK啦。(打包时记得设置你的构建方式为  Custom Main Gradle Template,并选择GCloud提供的gradle哦)

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