现在大多数的数字产品从开发过程中出现的情形,就想怪物从冒着水泡的池子里面出来一样。开发者不是认证与用户一起规划和执行,而是一直创建技术解决方案,知道最终对他们是去控制为止。就像疯狂的科学家一样,他们失败,是因为他们没有将人性融入他们的创作之中。

根据工业设计师Victor Papanek的定义,设计(design)是为构建有异议的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。本书坐着提出了在某种程度上更详细的意义:

  • 理解用户的期望、需要、动机和上下文。
  • 理解业务、技术和行业上的需求及限制。
  • 将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济上和技术上可行。

开发过程的的演变:

目标导向设计摘记

——《交互与设计精髓3》

以上内容是对国内大多数公司的概况,以及软件发展的历程阶段,可借用于发展规律规避问题,完善发展。

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