首先我们先了解现在软件的类型有哪些?
软件三大类型:单机(rar、office)、CS类型(QQ,大型游戏)、BS类型
一、开始(CS结构时期)
刚开始的时候用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端。
客户端:用户安装的软件;
服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑。
cs结构要求1、软件上开发部署客户端和服务端 2、每个用户要独立安装软件、升级也要每个用户升级
面试题目:数据放在服务端和客户端的利与弊?
答:服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加了。
客户端将负担分配到每个用户,从而可以节约服务器紫云啊,安全性和稳定性可能会有一定的问题,升级也比较麻烦,每个安装的客户端程序都需要升级,另外为了节省网络资源,通过网络传输的数据应该尽量减少!
二、BS结构
统一客户端即默认安装用户电脑中的浏览器,访问同种类的网站,具体业务的处理根据相应协议和标准提供通用的服务器程序,在不同的服务器处理。
2.1 BS结构网络传输分成两种:一是标准的OSI参考模型,二是TCP/IP参考模型。
OSI主要用于教学(万恶的大学绿本的计算机书),我们在编程的时候用的都是TCP/IP
然后TCP/IP的对应关系,就像我们在淘宝购物,所在位置有的快递(网络接入层),告诉卖家地址(网络互联层)、快递送货(运输层)、收到货物拆包使用(应用层)。
注意:
对于广泛使用的东西就需要制定相应的标准,就像大公司有很多制度来规范做事情的流程。由于网络传输应用非常广泛,但是规矩不是强制性的,所以叫做协议而不是标准,TCP/IP参考模型也可以看做是一种协议.
BS结构中TCP/IP模型中的网络接入层没有响应的协议,网络互联层是IP协议,传输层是TCP协议,应用层是HTTP协议,另外还是用到了DNS结构,而且在HTTP上层还有相应
的规范,如javaWeb开发使用的是Servlet标准。
基于BS结构下的程序就要求解决速度问题,而速度问题的核心就是解决海量数据操作和高并发问题,网站复杂架构就是从这两个问题演变出来的。