一、单体架构
- 耦合率高,开发维护困难
- 扩展困难
- 容错率低,并发能力差
二、分布式架构
- 对服务进行抽取,提高代码复用性和系统并发能力
- 但服务增多,维护较困难(服务地址,服务依赖,服务监控等)
三、微服务
1、优点
- 单一职责:微服务中每一个服务都对应唯一的业务能力,做到单一职责
- 微:微服务的服务拆分粒度很小,例如一个用户管理就可以作为一个服务。每个服务虽小,但“五脏俱全”。
- 面向服务:面向服务是说每个服务都要对外暴露服务接口API。并不关心服务的技术实现,做到与平台和语言无关,也不限定用什么技术实现,只要提供Rest的接口即可。
- 自治:自治是说服务间互相独立,互不干扰
- 团队独立:每个服务都是一个独立的开发团队,人数不能过多。
- 技术独立:因为是面向服务,提供Rest接口,使用什么技术没有别人干涉
- 前后端分离:采用前后端分离开发,提供统一Rest接口,后端不用再为PC、移动段开发不同接口
- 数据库分离:每个服务都使用自己的数据源
- 部署独立,服务间虽然有调用,但要做到服务重启不影响其它服务。有利于持续集成和持续交付。每个服务都是独立的组件,可复用,可替换,降低耦合,易维护
2、需思考的问题
- 服务管理
- 如何自动注册和发现
- 如何实现状态监管
- 如何实现动态路由
- 服务如何实现负载均衡
- 服务如何解决容灾问题
- 服务如何实现统一配置
3、对策
- Eureka:注册中心
- Zuul:服务网关
- Ribbon:负载均衡
- Feign:服务调用
- Hystix:熔断器