1、单体项目可以使用这种方式实现限流,而分布式和集群项目是 基于基于Redis+Lua的分布式限流
常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前都从桶中获取令牌,只有取到令牌的请求才会被成功响应,获取的方式有两种:阻塞等待令牌或者取不到立即返回失败,下图来自网上:
本次实战,我们用的是guava的RateLimiter,场景是spring mvc在处理请求时候,从桶中申请令牌,申请到了就成功响应,申请不到时直接返回失败;
这是一个maven工程,所以首先我们在pom中把guava的依赖添加进来:
<!--限流引入的jar-->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>27.1-jre</version>
</dependency>
1、自定义注解限流类如下:
import java.lang.annotation.*;
@Target(value = ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface CustomRateLimiter {
//往令牌桶放入令牌的速率
double rate();
//获取令牌的超时时间
long timeOut() default 0;
}
2、自定义切面类 RateLimiterAspect类 ,修改扫描自己controller类
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import com.imooc.annotation.CustomRateLimiter;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.json.JSONObject;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Aspect
@Component
public class RateLimiterAspect {
@Autowired
private HttpServletResponse response;
//创建了一个令牌桶限流算法的限流器, 方便测试创建每秒创建2桶
private RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
public final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class);
@Pointcut("execution( public * com.zz.controller.*.*(..))")
public void pointcut(){
}
@Around("pointcut()")
public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable {
MethodSignature signature = (MethodSignature)proceedingJoinPoint.getSignature();
//使用Java 反射技术获取方法上是否有@CustomRateLimiter 注解类
CustomRateLimiter geelyRateLimiter = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(CustomRateLimiter.class);
if(geelyRateLimiter == null){
//正常执行方法,执行正常业务逻辑
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
//获取注解上的参数,获取配置的速率
double rate = geelyRateLimiter.rate();
//获取注解上的参数,获取等待令牌等待时间
long timeOut = geelyRateLimiter.timeOut();
// 设置限流速率
rateLimiter.setRate(rate);
boolean tryAcquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
if(!tryAcquire){
//服务降级
fullback();
return null;
}
// 获取到令牌,直接放行
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
private void fullback(){
response.setCharacterEncoding("UTF-8");
response.setContentType("application/json; charset=utf-8");
PrintWriter writer = null;
try {
writer= response.getWriter();
JSONObject o = new JSONObject();
// 自定义返回默认值 , 状态码可以根据自己系统设置 status :我这边默认是500错误
o.put("status",500);
o.put("msg","请求太频繁,请稍后重试!");
o.put("data",null);
writer.printf(o.toString()
);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if(writer != null){
writer.close();
}
}
}
}
3、在需要限流的类添加注解: test 改接口是没有用切面方式,有代码入侵,基于注解的test1是没有代码入侵。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@RestController
@Api(value = "限流", tags = {"限流测试接口"})
@RequestMapping("limiter")
public class LimiterController {
//表示桶容量为5,且每秒新增5个令牌 。1秒等于1000毫秒 表示:200毫秒放一个令牌
RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2);
@ApiOperation(value = "限流测试接口",notes = "限流测试接口", httpMethod = "GET")
@GetMapping("/test")
public CustomJSONResult test(){
//1.限流处理,客户端请求从桶中获取令牌,如果在500毫秒内没有获取到令牌,则直接走服务降级处理
boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
if(!tryAcquire){
return CustomJSONResult.errorMsg("请求太频繁,请稍后重试!");
}
return IMOOCJSONResult.ok();
}
@ApiOperation(value = "自定义限流注解测试接口",notes = "自定义限流注解测试接口", httpMethod = "GET")
@CustomRateLimiter(rate = 1.0,timeOut = 500)
@GetMapping("/test2")
public CustomJSONResult test2(){
System.out.println("正常执行业务逻辑");
return CustomJSONResult.ok();
}
}
4、使用 jmeter测试接口;这样就达到限流。