1.颜色在 使用时,只能使用16进制的颜色,不可用英文形式的颜色,例如:

game.stage.backgroundColor = 'red';//错误写法
game.stage.backgroundColor = 'red';

3.phaser加载图片

Phaser使用中的注意点总结

运行即成功加载一张图片

2.将图片放入场景中间

将sprite里的0,0改成 game.world.centerX,game.world.centerY

预览

发现图片并没有在场景中间

在sprite后面添加

image.anchor.set(0.5);

Phaser使用中的注意点总结

预览

Phaser使用中的注意点总结

小丸子就出现在场景中心了



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