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1.【创建VI】
我们今天只创建一个项目。单击左侧创建项目栏,创建一个VI。
现在,前面板和程序框图登场了。按住ctrl+T,它们就不会叠加在一起,就一左一右啦
(Ctrl+T后的界面)【不过本次演示不用程序框图】
提前的温馨提示:倘若有哪一步做错了,使用Ctrl+Z 可以撤销。
2.【做个简单的游戏界面】
把前面板最大化,来做一个简单的游戏界面。在前面板上右键,会出现控件。控件的功能鄙人就不一一描述了。直接动手做就好。
选中数组,将其拖拽到前面板。
完成后,在布尔里面找到方形指示灯,把它拖拽到数组上那个灰色框里
好了,它现在长这样儿:
尝试拖动数组框,你会发现,它始终是 1*x 的长度,不会是2*x, 3*x等等
因为该数组是一位数组,所以长宽比例始终是 1:某个数
要想突破这个问题,我们把数组左边白框变成2个,让它成为二维数组(鼠标到白框角落,拖动即可实现):
这个时候,再拖动右边的数组框,你会发现x*x的图都不在话下了。例子中,我们选择3*4的。
鼠标选中某一个指示灯,右键,我们可以改变它的属性【选择‘属性’】:
这里的颜色指的是数组上指示灯的颜色,我就把关闭的颜色选为灰色的好了。指示灯的宽度和高度,各位随心配。
把鼠标拖拽到指示灯上,待它变成一个手指的样子时,点击指示灯,你就可以通过单击它来控制开关。
右键,用字符串控件制作两个选项 双击‘字符串’,可以改变它的名字 顺便再创建一个暂停选项
我们目前界面如下:
用鼠标拖拽一个框,圈住右边的:分数,停止以及局数选项。通过工具栏已有的功能,让他们变得美观。当然,你也可以
一个一个拖拽处理,只要符合你的审美就好。瞅见没,就这4个符号,你可以下拉去探索它怎么用,不必专门看书。
现在,我们制作一个底盘。在控件里面找到修饰栏。选择一个盒子。拖拽出现的盒子,使他覆盖了先前的图:
不能让它一直覆盖着,理想情况是,该灰色布景被作为了底盘。
怎么让它被放到后面呢?
先选中这个大灰框,再选择工具栏 ‘重新排序’ 的 ‘移至后面’,效果立刻显露:
在控件里,你可以继续选图,比如下凹,让它来美化这些框框【动手试一试】:
开始挖掘图标“隐身”功能!点击“查看”里的“工具选板”:
出现了如下工具:
鼠标拖动到最下面叠加的两个框上,把他们都用T(透明)来取代:
你已获得透明神笔一只,这个时候,就可以把一些东西给变透明了:直接点中目标就行。
有没有发现,上下两个控制键让我点没了?
想退出这个状态的话,点自动选择工具,让它变绿,就不会把别人给透明了:
如果不想要这几个字,删除就好。透明化无法把这些汉子给隐藏了。
底盘背景被圈中后也是可以改变颜色的:
叠加的两个框图,底下的那个可以改变背景色,选中后,你又会见到那只毛笔。
点击目标即可。
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目前没有干货。
每天不到两小时,慢慢来吧~干货会有的吼吼吼。
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感谢上海第二工业大学的视频!