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程序框图 

一、程序面板

1、控件位置

2、控件的设置

(1)

(2)

二、前面板

三、参考网址


程序框图 

用Labview显示3D模型(一)——STL模型文件类型

一、程序面板

1、控件位置

创建对象:编程——图形与声音——三维图片控件——对象——创建对象

添加对象:编程——图形与声音——三维图片控件——对象——添加对象

创建三维坐标轴:编程——图形与声音——三维图片控件——几何——创建三维坐标轴

颜色改变:编程——图形与声音——三维图片控件——助手——颜色改变

加载STL几何:编程——图形与声音——三维图片控件——加载文件——加载STL几何

应用程序目录:编程——文件I/O——文件常量——应用程序目录

建议错误处理器:编程——对话框与用户界面——建议错误处理器

2、控件的设置

(1)

用Labview显示3D模型(一)——STL模型文件类型

编程——应用程序控制——属性节点,右键:选择类——VI服务器——通用——图形对象——控件——场景图显示

选中属性节点,往下拉出两个属性,右键全部转换为写入,第一个属性选择自动投影模式,第二个属性选择视角控制器——类型

右键——链接至——窗格——三维图片

(2)

用Labview显示3D模型(一)——STL模型文件类型

编程——应用程序控制——调用节点

选中后右键——选择类——VI服务器——场景——场景节点——场景对象

用Labview显示3D模型(一)——STL模型文件类型

点击方法——设置可绘制对象

二、前面板

三维图片:前面板——新式——图形——三维图片

三、参考网址

https://forums.ni.com/t5/Example-Programs/Add-an-STL-file-to-3D-scene-using-LabVIEW/ta-p/3531250?profile.language=zh-CN

 

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