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程序框图
一、程序面板
1、控件位置
创建对象:编程——图形与声音——三维图片控件——对象——创建对象
添加对象:编程——图形与声音——三维图片控件——对象——添加对象
创建三维坐标轴:编程——图形与声音——三维图片控件——几何——创建三维坐标轴
颜色改变:编程——图形与声音——三维图片控件——助手——颜色改变
加载STL几何:编程——图形与声音——三维图片控件——加载文件——加载STL几何
应用程序目录:编程——文件I/O——文件常量——应用程序目录
建议错误处理器:编程——对话框与用户界面——建议错误处理器
2、控件的设置
(1)
编程——应用程序控制——属性节点,右键:选择类——VI服务器——通用——图形对象——控件——场景图显示
选中属性节点,往下拉出两个属性,右键全部转换为写入,第一个属性选择自动投影模式,第二个属性选择视角控制器——类型
右键——链接至——窗格——三维图片
(2)
编程——应用程序控制——调用节点
选中后右键——选择类——VI服务器——场景——场景节点——场景对象
点击方法——设置可绘制对象
二、前面板
三维图片:前面板——新式——图形——三维图片
三、参考网址