参考链接:
[1]http://mxa.codeplex.com/releases/view/630357
[2]https://www.reddit.com/r/csharp/comments/5ul5g0/xna_on_visual_studio_2017_rc/
[3]https://github.com/Microsoft/msbuild/issues/1831

有个前提:你要先装好VS2017并且至少把C#给上上去

首先,你要点链接:http://mxa.codeplex.com/downloads/get/1650260;下载安装包(当然,参考链接[1]也可以),然后解压缩并根据里面的说明按顺序安装

安装好后打开VS2017,你将会在新建项目中看到它的身影

如何在VS2017上部署XNA

然后开个项目,过下编译,你就会发现。。。。。。

过不了。。。。。。

好吧,其实这个XNA开发的插件有问题,不过这个问题已经有解决方法,方法如下(先把VS关了谢谢。。。):

首先,你要从”C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\”处把“XNA Game Studio”整个文件夹复制到”C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\Microsoft\”处(VS2017安装路径,我用的是社区版的,专业和企业的自行根据路径对号入座)

然后以管理员身份运行VS2017的命令提示符,输入如下命令(根据自身情况自行变通)

cd C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin

gacutil /i Microsoft.Build.Framework.dll

最后,重启VS2017,继续开启XNA项目,过一下,就像我这样

如何在VS2017上部署XNA

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